24.4.3的补丁和大家猜想的也都差不多的,主要是对卡牌费用,卡牌效果的费用进行了一定的调整。公爵的实用性大于他的节奏性,感觉依旧顶用。不过设计师也说了如果在本次改动之后,他的使用率没有显著降低还会继续调整。
这次的补丁就和预告的一样就是这四张卡的削弱,总得来的就是砍了猎人三刀,鱼叉炮的这一刀挺关键的,节奏上不至于那么丝滑了,三费刀四费巨型的天胡场面应该会大大减少。不过,感觉野兽猎的强度还是不错的,毕竟卡组下限就摆在那里了。
要说补丁过后最大的受益者是谁,那么应该是术士了,小鬼诅咒术的体系强度表现很稳定。而且这也是补丁之前大环境中唯二的两个50 胜率职业,猎人倒台之后,术士的胜率还能往上爬一爬。这也使得小鬼诅咒术能成为下一个1/2的巫妖王。基本上从月中开始到下一个补丁上线之前,这套卡组就是最好的上分选择了。喜欢无脑选强势卡组上分的朋友可以安心抄了。
卡组代码:
AAECAcyLBQby7QOwkQTmvQSY1ASb5AS**gQM1 0Dg/sDxYAEhKAE5qAE/rQE3L0E4r0E/9kEgNoEgdoEq oEAA==
卡组的取胜思路是前期达成场面压制(至少要保证55)的情况磨对面血量,保持好自己的血量,后期场面随意,放开丢诅咒。以小鬼前期的优势去助力后期诅咒的赖皮,两个组件的相辅相成,这让鬼咒术有了非常优秀的表现。
诅咒也是一个能够破坏对面节奏和心态的特色机制了,打过鬼咒术的应该都知道,那种不管它会掉血,管他会丢节奏的感觉真的是非常难受了。关键诅咒还能无限续杯,这就导致这种恶心的感觉会一直在,每次把别人塞得满满当当的时候就会觉得很爽。当然被迫害者肯定是觉得很恶心的~
重点说一些劣势难打的局和内战。
和之前的野兽猎比是有点小劣的,但是补丁之后算是五五开了,打猎人最要紧的就是不要伏笔好好思考打法和局势,前期节奏和后期的解场是刚需,这样才能安稳到后期塞诅咒。深渊波流加下回合女勋爵&小解是*熊和巨型的关键,一波解光最好。
内战拼尽一切力量保证场面,换掉一切不是前期节奏的牌。通常内战的局势会在4、5回合就分出胜负,一定不能留诅咒牌,前期全力打场面,只要前期拼过对面,你这局拿下的概率就是80%以上。
另外还有一些老哥是喜欢玩纯诅咒的,这里也简单说一下。
卡组代码:
AAECAf0GBvLtA7CRBOa9BJjUBJvkBIfqBAzX7QOD wPFgASEoATmoAT tATcvQTivQT/2QSA2gSB2gSr6gQA
三十牌,诅咒牌全带,带两个酒仙,带秘银棒,带铜须,带女爵其他的带能保命度过前期的牌。核心牌基本很容易抽到,中期靠秘银棒降牌费,运气好有抽到铜须,配合教徒和酒仙,因为有秘银棒这三个酒仙0费,其他的1费,放铜须,然后教徒,再酒仙吼教徒,再教徒,再酒仙,再教徒,有时候两个教徒都有就更好打了,一套下来直接6张诅咒,一般直接给对方塞满,而且之前肯定会有三四张诅咒铺垫,基本上一套死了。这就是把恶心拉到极致,这套卡组也还是挺不错的。
喜欢折磨人的可以试试。