率土之滨怎么做预备兵营,率土之滨预备兵营要怎么用

首页 > 文化 > 作者:YD1662023-11-30 03:16:17

20天全攻略,可以让新手无视开局困难期,可以让一个盟批量产生高手的神奇攻略,这篇攻略不是告诉你一条条注意事项,而是直接以本人3次测试的20天经验,一天天无私展示给你,如果你觉得不好,请不要看,不要骂我,喷我,因为这是我的心血。
第一天:大概了解下游戏,明白这个世界的运行轨迹
1:功能简介
(1):玉石
1块钱=10玉石,980玉石抽次连抽,大概要5千玉石可以得到1张5星卡,随机5星。玉石全部抽将(将是PVP基础),如果大豪可以适当留些。
(2):武将搭配
土豪会有一些5星,很多4星。5星卡是搭配的核心,4星卡是搭配的基础。武将搭配不在什么武将最好,而在你能有几个武将。土豪选个核心5星,根据武将的缘分,配出来队伍,如果没有缘分能配,推荐2种搭配:1:一张核心5星以后开第三个技能(第三个技能需要2个五星卡,20级),2:3张五星卡搭配,尽量多开技能。土豪和平民的壕沟就在武将搭配,1个土豪可以在遭遇战中可以把10个平民打败。在PVP,攻城战中,土豪需要做好责任,冲在第一线,带领普通玩家获得战场胜利。平民玩家需要练好武将等级,系统可能会签到送3个5星将,虽然不是好将,但是也可以组合2个主力队伍。要是实在不知道怎么选武将,就选COST高的,拥有攻击技能的,名气大点的。
性价比平民充值套餐推荐:30月卡 198【月卡4500玉 3960 3840势力基金=12300玉,加上安卓客户端返利的话,228在返利给你102快,等于最后只花116块钱】
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(3):武将属性
3个武将可以组成个队伍 比如友军 A B C 敌军 D E F
攻击距离:每个武将有攻击距离,攻击距离1点,可以打到1个距离的敌人,比如C的攻击是1,就只能打到D,如果C的攻击距离是3,就可以打到F。所以后营A的攻击距离至少要3,中营B要2
攻城:这个属性相当重要,新手往往无视这个技能,20天内就会吃亏。有的3星英雄攻城属性也不错,可以看下,留下这些英雄,英雄右上角有保护按钮,按下去,就不会被自动分解。攻城用来消耗野外兵营,要塞,敌对玩家的耐久。一个城池需要准备3个攻城属性高的,组成攻城队,把一队攻城队的攻城属性堆到150就马马虎虎了。攻城队升级属性点 速度,如果有战事,建议把攻城队升到10级甚至20级,这样可以加2次属性点, 速度从而获得单位时间更多次攻击。步兵攻城更高。12天内把攻城队搞1200兵去打3级地升级即可。 速度:决定出手先后,武将跑快慢。主力武将不要加这个属性,但是要组2个专门的速度队伍,一般很容易能把速度堆到100 ,骑兵速度更高。
智力:影响战法(法术)防御和攻击,所以智力武将也可以做前锋!游戏PVP智力武将的群攻技能是最好的技能。
(4):战法:每个武将都可以分解掉从而获得相应的战法供其他武将学习,智力武将群攻类最强,物理连击类比较好。分解武将的时候可以选择群体分解2星武将,3星武将用玉石分解,非常方便。在10级的时候可以学习第一个战法,20级的时候学习第二个(需要2个同星级武将解封)
(5):技巧点:分解掉不用的武将获得技巧点,主力武将学习战法用技巧点,前期自己弄不清楚什么战法好的情况下可以先把技能升到5级,不合心意的战法可以去掉,只返还一部分技巧点,在确定了使用什么技能,就升满。
(6):COST:武将上场的消耗,比如你的7级主城,COST上线7.5,你可以上3个COST加起来不大于7.5的武将。一般COST越高武将越好,COST可以通过建筑增加,新手往往因为这个头痛,老手会在开局就计算好COST,后面会详细讲,所以完全没必要担心这个。 具体不懂的可以在群里问。

(7)屯田:点击占领的土地,可以去屯田获得相关资源,资源田旁边的田地越多,屯田获得的资源越多。
(8)兵种克制:骑克步,步克弓,弓克骑,相克30%加成。打野的时候先侦查,然后看兵种,比如侦查的野是双步兵,在兵力相近的情况下,你要是骑兵部队就不要打。
2:大概了解了下,那就开局,开局怎么办,新手可能分不清东南西北,没事,听哥哥慢慢道来
(1) 看视野开局:先看自己的位置,看自己周围活人多不多,如果被活人包围发展不起来,可以选择3种方案:
1. 流浪:游戏开始应该会送一次流浪机会,注意先不要做任务,流浪之后号几乎清零(除了武将),不做任务开局流浪不会有什么大损失,可以换个位置发展。(公测不确定是否有机会)
2. 迁城:500玉石,可以迁自己的城池,需要打下9块地形成九宫格子才能迁,好处是可以随意迁位置,包括迁到盟友旁边。
3.在前2条件都不满足的条件下,又实在不能发展,就重开号
(2)打野:
前三天是半小时恢复10体力,最好要抓紧时间升20级,下面会说到为什么,现在有体力就不停打。
看看身边最近的6级田远不远,如果很近,就拿这一队兵铺好路去撞,撞死了回来再撞,升级快些,没6级5级也行,主将主要打5,6级地,1,2级的田可以用副将去打,副队用基础兵力200先打1级地,刚出来2级打不过,打地要看着3级田在哪里,边打边铺路,往3级田铺路。主将等级上来了,能打3级了,主将可以去打3级。
(3):武将等级3级,总兵力够600了,打2级田,优先打石头田的,打下了可以在那里屯田,屯田能获得相应资源。顺便是按着3级田的位置铺路,就是往3级田的位置一格格打。
(4):出了前锋营,就能打3级地了,大概能到武将10级,兵力2000,一直打,打到你恶心还要打
建设:跟着任务走就好,万不可乱七八糟建,先做奖励资源的任务,造建筑之前,看看浪费资源和资源奖励,找建完之后有资源还会有富裕的建筑先升级,避免搞一个建筑自己变白条,开局没什么资源,只能走主线任务,任务给的资源很划算,你要是乱点,会照成没资源做任务,整个节奏都会卡住!如果卡住怎么办?去做演武场,拿点资源继续。等做到10级伐木场、磨坊等资源建筑、10级仓库、3级疾风铁壁等战争建筑这些就算完,不要在做了。建筑升级可以用玉石加速!开局过早不建议加速,资源跟不上,30分钟以上建筑懒得等的可以开始加速,因为这些任务奖励的资源多。主城能升就升,能升到5级最少,好些的6级,那个能多出前锋的建筑,升到1级就行了,这样你可以有前锋了。
另外花铜子儿可以增加建筑序列,不愿意花玉的可以用铜钱。
演武:一旦没有资源了,将领搭配好技能之后最少次数打下演武,演武资源次数打的越少,给的资源越多
第二天:第一天你就这么稀里糊涂过去了
打野:这时候你大概1000 资源产量,早起起来,你打到15块3级地,你发现你的兵力有3000-6000左右,你要在群里问,兄弟们,要不要打4级地?你点个4级地,显示可以轻易占领。哥告诉你,不要打。继续打3级,往死里打。这一天都不要摸4级,就打3级,不要怕武将等级升不起来,10天后你武将打一个野的经验,够你现在打一天,所以要稳,心急娶不了小萝莉。
建筑:现在一切都是为了兵营服务,你只要看升级兵营需要什么资源,然后使劲憋资源,升主城,升仓库,跟兵营没关的,不要看。因为带兵量可以极大提高战斗力,只能通过武将升级(每级 100)和兵营增加带兵量。
武将搭配:这时候你已经有了前锋,或许昨天就有了,不管咋样,你可以把3个武将组合了,如果你是屌丝,没将,玩三基友。如果你是豪有足够的武将,你会发现你的cost不够,强力5星很多需要
3.5cost或者3cost的,实在选不出来怎么办?不要慌,你可以慢慢研究你的武将,先挑出一个主力武将,配合2个其他的需要升级的4星(最好和你的5星武将可以配合缘分)玩,cost影响搭配的情况下,而且没有可选的4星,可以选择优先培养下攻城属性高的武将。这里要注意下。
第三天:你发现游戏似乎非常好玩
打野:3级地你已经打了20多块了,你觉得很恶心,想试试4级,哥告诉你,不要激动,继续打3级,不要摸4级,今天你可以升7级主城了!或者昨天已经升了?哥已经忘记这些小事情了。不过不要紧,你还要继续打3级地,这时候你的产量大概1700左右,再憋半天,就爽了,可以出兵营了,如果资源不够出兵营,那就一直打3级地吧,这是最后的双倍时间,使劲打3级地,把武将升到20级,3级必须要在这天打满。
建筑:为了兵营!
第四天:兵!兵!兵!出兵营!
建筑:出兵营后把除了招兵的资源全部升兵营,一直升到10级或者更高。
资源:石头最重要,铁器次之(骑兵花铁多),粮食再次(前期奖励的粮食还没花完),木头最次(弓兵木头多)。这时候你需要看着你资源打田了,资源的产量会开始产生差距,一般按照我分配的打就行,也可以自己调整,没什么定数的。
打野:这个时期是兵力膨胀的时期,你兵力会从4000直接膨胀到至少8000 ,你的武将也有20级了!给武将加好点,怎么加?武将哪个属性成长高加哪个。配置好一队主力。轻轻松松干5级!
侦查:第一天就告诉了要铺路,现在你应该提前把路铺到5级地旁边,一般城池周围应该有5级地。派一个200人的小分队,去打下5级地,可以在战报里看到5级地的武将配置,每天武将都会变一次。找个被你克制的五级地(弓克骑,骑克步,步克弓)
建要塞:前期要塞比较贵,如果离家比较近,建议先用主力去打下5级,3格之内能打下了
第六天:五级的田,似乎生产力很高
你可以打5级田了,现在是高速度发展期,你的兵力破万,已经成为团队的带头大哥,享受小弟们的膜拜,这时候盟里的土豪和高手也都有8000 兵力了,他们没事就瞄着三级城,想打下三级城,但是哥告诉你,最好不要现在就打,现在是团队迎来的高速发展时间,最好等2天,团队一般人员兵力上了8000,再去打3级城,这样更安全,损失更小。
打野:全天打5级田,这天你能打下12个左右5级田,一边打5级,一边用200人小部队像更远的5级田铺路
武将:这时候你的武将普遍上了20级,可以升第3个技能了,建议给后营配1个恢复技能(包扎),物理攻击用连击类技能,5星智力武将用2个群体攻击技能(火?焚天,水淹七军,声东击西等),物理防御武将用躲避或者减伤技能(避规,铁壁等)
第七天、第八天、第九天:这时候你会发现你的排行会不断增加 打野:平均一天打15块5级地,再打3天,你的5级田就打的差不多了
建筑:这段时间,可以把兵营尽量升到15级
攻城:盟里的管理整合差不多完成,分盟主力往主盟的转移也完成,大家兵力上万,军事强大,可以直接组织打2座3级城或者打打4级城
武将:这时候,你要完全弄明白自己的核心武将是什么,将要组成的武将是什么,因为5级田是前期最好的练级的地,在资源允许的情况下,你可以用5级地来练新英雄,你会发现经验飞快。
第十/十一天:我要让那天再也遮不住我的眼,我要让地再也埋不住我的心。
武将:这时候,武将COST限制让你的5星豪华阵营无法显示出真的威力,是时候卍解全开,挑战宇宙了,你要看建筑左面最下面那个建筑,对,就是他,可以增加COST的。安排好你的武将,准备组出你最强大的组合,让那些屌丝明白人民币为什么这样的红!
建筑:这时候你的仓库大概16级,主城7级,你需要升8级主城,20级仓库才能升级COST,这个资源要多少?要100万的石头!!!所以哥告诉你,前期石头才是最重要的,那些个要前期出铁块暴兵搞着搞那不知道搬砖累石的都是2B,这个时期是土豪和平民的分割领。平民是一个盟的基石,而土豪是一个盟的尖刀,你能不能成为一个真正的大帅,能不能带领盟里上百人有百万兵力的部队,能不能给兄弟们庇护,能不能叫敌军丧胆,能不能以一人之力统治整个战场,能不能叫大家全部膜拜你,能不能把自己的名号传遍整个游戏,这才是一个土豪真正的快感,就从现在开始了,这是一个土豪崛起的日子,这是一个平民疯狂的日子,一个强大的土豪才能体会到这游戏的精髓:普天之下,莫非王土,率土之滨,莫非王臣。只要自己在的地方,万敌莫不丧胆,只要自己要攻击的领地,莫不惊慌失措。
好吧,在这个日子来临前,你有了1万多的资源产量,加上各种任务等,你还需要1,2天才能憋出来COST最强建筑。。。
第十三天:主力队伍已全部完善,请主公下令!
武将:这时候你的COST应该已经够用了,如果你前期玩的三基友,没有充钱,现在充钱是个好时机,选好武将,合成你合心意的队伍吧 建筑:建设玩COST建筑后,可以分2步建设,1:建设完铁壁营这些到10级,从而获得被动技能,2:建设右边的功能建筑,主要为了增加铜钱的建筑,这个时候是该考虑铜钱收入了,铜钱和技巧点相关。
打野:这个时候可以尝试打6级田了,建议兵力19000. 你可能会出现老部队等级高,需要培养的部队等级低,那就把等级高的弄一块打野,把等级低的重要武将弄一块,刷5级田,升级会很快。等重点需要培养的武将等级上来后(也就是2天时间最多)就可以搭配好了。打6级田一定要铺好路,就是在六级田旁边建要塞,然后从要塞发兵,这样可以减少损失,这时候是该培养副队了。
第十四、十五、十六、十七天:啦啦啦,啦啦啦,我是升级的小玩家 打野:现在你已经是个能拿得出手的高手了,这段时间一直打野吧,开始一天8块6级,然后一天15块,可以分2队兵力,打六级,2队 速度的200小兵去铺路,一边铺路一边打,这段时间内,你的兵力会损耗很快,所有资源都为了暴兵,你会没有什么多余的资源升建筑,大概1天能攒一个高等级建筑就不错了。
分城:你的声望可以建立分城了,但对于先做来说是垃圾玩意儿,不要建,等垮了资源州别的进攻别的州的玩家再建就行。
十八天:普天之下莫非王土
武将:这时候,你的副队等级已经赶上主队了,可以调整好队伍了,你应该有2队完善的主力,1队攻城队,2队速度队。
PVP:以一个土豪或者高玩为尖刀,4,5个盟里主力玩家配合,去打下一个玩家城池并不困难,土豪的作用在于带领普通玩家往前冲,平民的作用在于能有充足的兵力去消耗敌军,并且打下耐久。
种田:这时候,6级地已经无法满足你了,你应该基本把6级地打满了,或者近距离没有6级地可打了,把目标放到7级8级吧,刚打7级也是要建要塞,然后2队兵一起上安全些。
这时候三基友和5星强力将的区别就出来了,打个7级,三基友单挑打不过,5星强力将(比如周瑜,张角,诸葛亮)就可以一轮打过!

第19天,20天
资源:这时候你产量平均3万,最高的铁产量超过4万,你兵强马壮,不怕牺牲,6,7,8级田能打的基本都打完了,目标转向关卡的时候到了,可以组织去打关卡,打州府,打通资源州的关卡,进入资源州争霸,得中原者得天下,游戏才到了精彩部分
另外还有攻城,PVP,统战这些团队组织活动的技巧,就不在这里说了,码字真累,到时候会在群里组织的时候会跟大家好好讲,请你们叫我哥。
另外附下网友们总结的打野兵力图:
出征点与抵达野地在地图上每一格地:
正着走的距离增加野地兵力3%,首格加6%,
斜着走每2格距离增加野地兵力9%,首格8%,
1级野地1个1级敌人100兵,
2级野地2个3级敌人600兵,
3级野地2个8级敌人1600兵,
4级野地2个12级敌人4800兵,
5级野地3个20级敌人9000兵,
6级地2队敌人各16000兵,共32000兵,
7级地2队敌人各21000兵,共42000兵
野外军营3队兵:1队600的守城兵(每次去打都自动恢复),2队7500主力(死完有半小时恢复时间),耐久500。(军营可速度恢复2000兵的预备兵营,预备兵力恢复速度快,建议前期能打就速度打下)(攻打下来的军营发兵过去所需时间视同要塞为正常距离三分之一)
打野地,只要你兵力比对方多,正常是没失败的可能的,但想要更快提前发展,你需要的是越级挑战。1200兵去*3级,3000兵去打4级,7000兵去打5级。这些都要技巧的。 首先派1对只有1个英雄100兵的队伍去探路,看对方兵力,兵种,技能,太硬太远的直接放弃。探好兵,按兵种相克安排队伍去攻打对方。兵力超过3000以后的战斗有很大可能打成平局,那么可以平局5分钟的休息时间内派第2个队伍去进行攻打,只要2队在5分钟内进场,那么就可以同时以2队兵力去打一个野地,这样就可以加大胜算了

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