游戏序盘就笼罩在昏暗诡异的气氛中
但如果仅仅如此,那么本作将只是提供了一个多结局剧本的普通游戏。《AI:梦境档案》厉害的地方是——每条结局线之间互相是有影响和补充的,如果不解锁其他线的必要剧情,那是没有办法单独完成一条剧情线的。
单线剧情是没法通关的哦~
打越刚太郎对于角色的刻画和剧本的把握非常精准,玩家在完成不同得故事线时,心里随时经历着如此的心里活动:“这家伙肯定是凶手……等等TA好像是好人……等等这家伙还是凶手……等等TA怎么挂了……”这种心理引导着玩家积极解锁更多的剧情,而随着对世界观了解得越来越多,得知最后结局的一瞬间一定会大叫一声“卧槽”。
想看到事件全貌,那就玩下去!
三、惊心!看似安全的AVG可能会GAME OVER玩《AI:梦境档案》10小时左右,猫仔还特别冷静地对比了侦探AVG的标杆《逆转裁判》系列,两部作品在玩法、气质和设定上有一定的共同之处,但其实在剧本推进逻辑上却不太一样。《逆转裁判》的逻辑起点在于否认既定结果,玩家作为辩护律师为了证明委托人无罪而去寻找疑点从而推翻事实,是一种“从后往前”的推理;而《AI:梦境档案》的逻辑起点在于探索未知结果,为了得到真相而不断寻找证据推进剧情,是“从前往后”的推理。两种方式各有各的好处,但同样精彩。
《逆转裁判》最大的特色在于法庭辩护阶段引入了惩罚机制,说错话就会受到惩罚,玩家为了避免败北就必须咬文嚼字、冷静思考,找出对方的破绽。而《AI:梦境档案》同样设置了惩罚机制,但这种惩罚机制则是出现在梦世界中。
梦境世界是推进剧情发展的重要要素
为了探索真相,玩家需要通过进行名为“Psync”的活动潜入嫌疑人的梦境世界。类似于《P5》的殿堂设定,能够反映嫌疑人内心的梦境世界是一个很万金油的设定——无视物理法则导致在这儿什么事情都可能发生,而不同人的梦境世界也反映出了不同人的内心状态——有的很单纯,有的则很混沌黑暗,玩家也正是在梦境世界中进行分支路线的选择——总之梦境世界是一个很方便的设定。
在梦境世界活动的时间只有6分钟,玩家需要在这里通过提示进行解密,由于每项操作都有固定的时间消耗,这让穷举法成为了不可能,玩家必须要通过思考后进行精确地进行时间管理。一旦6分钟时间到,马上GAME OVER,没有什么好说的。