魔兽一个账号所有角色位面一样吗,魔兽世界能一个账号登录2个角色么

首页 > 游戏 > 作者:YD1662022-10-26 13:59:07

(德拉诺之王版本的要塞)

位面镜像发展到现在,已经成了魔兽世界不可缺少的基础技术之一了。在德拉诺之王中,我们每个人都能建造自己的要塞,如果不用位面,这得多大的地图才容得下啊?同时该技术将不同服务器的玩家分配到对应的位面之中,也大大降低了服务器的压力。要不然哪敢往逆水寒搬服务器啊(小声BB)?

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(复仇之潮黑海岸战役)

如今,只要我们行走在艾泽拉斯,就会处于不同的位面之中,这项技术已经不是局部运用在某项任务或者某个场景了,而是全面普及于魔兽世界内。感谢位面吧,如果没有它,魔兽世界的震撼力、代入感和流畅度将会大打折扣。

炫技一般的BOSS战斗设计

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(黑翼之巢)

说完了任务和场景,该说到魔兽世界最重要的玩法——副本了。在早期副本中,boss的设定是非常简单的,我们的团队只需要控制好仇恨,应对好非常少量的特殊技能即可。比如熔火之心的各个boss,几乎都是解决好特别技能(解诅咒、宁神射击等等)后,T拉稳、DPS全力、奶加住就OK了。

但是从黑翼之巢开始,暴雪在设计副本时就玩起了“炫技”!

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(奈法利安)

大龙第一次打狂野的拉佐格尔的时候才知道,原来boss还能这么打!控制boss烧他的“蛋”!这谁顶得住啊?最后boss奈法利安更是妙到巅峰,分职业点名的设定当年谁能想到?

黑翼之巢大受好评之后,暴雪干脆开启了“大魔王”模式。大龙来带大家回忆几种暴雪“炫技”式的设定,看看你们当年是不是也被震撼过。

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