我记得我是以“擅长第一人称射击游戏”为理由提前三天拿到《消逝的光芒2》评测码的。现在,游戏已经发售了整整一周,玩过的人都能理解这其中的某些误会:《消光2》是第一人称游戏,可它是RPG游戏,射击的要素被制作组尽可能地做了弱化。
刨去那些出于致敬目的设计的彩蛋道具,在游戏的正常流程中,我只找到一把名字叫做“爆炸杆”的土制枪械,需要使用金属零件手搓出来,还需要大量的材料制造与升级,提升它的*伤力与弹药容量,乃至实现消音的效果。
这把枪并不享受主武器的待遇,而是像飞刀与炸药一样被列在副手的道具栏,使用时左手持枪射击右手持刀,有一说一,还蛮酷的,颇有一种在玩《耻辱》的感觉。
百般武艺,此乃美式居合
可是,在爆炸杆上投入的大量素材,与它的实际战力并不相称。与游戏中的弓弩类武器一比,这把枪更成了笑话。
我尽可能帮助游戏内两大阵营中的治安者阵营,作为奖励获得了一把半自动弩。这把弩是真正的主武器,无需材料升级,制作弩箭的材料也很好找;从一开始就自带五发弩箭的弹容量;伤害则随着主角的等级浮动,到了游戏后期有着远高于爆炸杆的威力;还能切换不同种类的弩箭进一步提升伤害,或者给敌人带来负面效果。