我并不敢对《消光2》设定的合理性妄下定论,顶多拿另一些末世题材的作品进行比较。例如《地铁》系列(专指游戏),背景是核战后二十年的俄罗斯,莫斯科人民被迫遁入地铁苟活。虽然没有丧尸,但地面废土上全是变异怪物,不比维勒多好到哪里去。
军用子弹威力强劲,在《地铁》世界观中成了通用的货币。因为舍不得使用它们,武德充沛的莫斯科人民充分发挥了主观能动性,在可活动范围及可使用的设备完全落后于维勒多民众的情况下,自行制造出了数量可观的土枪、气枪,以及民用子弹。
《地铁:离去》中的气枪“提卡”
制作子弹可能够呛,但制作土枪与气枪并不比治安者弩复杂多少。纵观全城,唯有主角一人有能力搜集材料、手搓消音爆炸杆,或许我玩不上趁手的枪,应该怪维勒多人太不争气。
然而维勒多人真的这么费拉不堪吗?Techland在2019年E3上公开的《消光2》26分钟实机演示,就出现了一把做工粗糙但威力尚可的土制步枪,叫做“天蝎”(The Scorpio)。敌人会用“天蝎”,玩家也可拾起死去敌人掉落的“天蝎”,弹药用光了还能当近战武器砸人。
等我在真实的游戏体验中来到这个场景,敌人的装备换成了弓箭,而“天蝎”连出镜的机会都没有。《消光2》有多个结局,在我没有选择的剧情路线里,这群敌人的头目被逼入绝境时,会拔出一把珍藏的手枪以示威胁,可是直到死,游戏机制也不会让他把枪交给主角。