而且,狄仁杰的大招命中率,不是靠闪现来提升的,而是靠持续的平A来提升的。不知道大家有没有注意一个细节,其实我们在玩拥有指向性技能的射手时,刻意地去释放这些技能,反而没有很高的命中率。反而在习惯了平A速率的时候,这些指向性技能的命中率反而更高。
其实这就是一个肌肉记忆,或者说是一种机制的匹配。而狄仁杰就是这样的,在我们持续平A的时候,释放大招,命中率会直接提升,这就是在不停平A的时候,自然而然的将技能释放。
除了大招以外,狄仁杰的二技能也是一个很关键的技能。现在有很多玩家,在使用狄仁杰二技能的时候,所抱有的目的就是去解控。但是,狄仁杰的二技能不仅仅是解控一个作用,还可以用来加速,甚至可以用来提升伤害。
而想要让狄仁杰的二技能收益更大,最适合的方式就是贴脸使用,这样命中到目标的就不止一段伤害了。基于这一点,其实有过测试的玩家应该都知道。所以,在实战中狄仁杰完全不用害怕敌方英雄的贴脸输出了。
还有一种就是,在遇到已经没有办法撤离的人的时候,狄仁杰是可以去做到换节奏的。当然,这也是很多射手英雄都可以做到的。但是有些玩家,在遇到自己已经无法撤离的时候,还是选择撤离,最后却没有任何的收益。
所以,想要真正的完全狄仁杰,在遇到这种情况的时候,宁愿选择换节奏,也不要去想撤离。能够做到一换一,对于狄仁杰来说并不亏,如果是同样的对线位,反而还有得赚。
三、是否需要法术防御装备:从上一个版本开始,很多的射手英雄,在最后一件装备的搭配上,都会选择法术防御装备。其实从某种程度上来说,路人局其实完全没有必要。而狄仁杰也是一样的,因为本身二技能可以解控,解除印记,那么就算遇到控制法师,也可以通过二技能来应对。所以狄仁杰不需要特定的法术防御装备。
当然,如果遇到对方有多个法刺的时候,法术防御装备还是可以合成的,只是这样的情况少之又少。所以在这个版本,狄仁杰只需要保证输出就好,选择适合提升平A的装备组成是最好的选择。
结语:狄仁杰之所以被称为真正的战士,就是因为他能够面对多种突发情况,还能够进行反打。所以,在当前版本想要玩转狄仁杰,就不要可以去实现大闪,只需要平A就够了。
好了,以上就是今天的内容,那么你们觉得狄仁杰的强度怎么样呢?