在植物大战僵尸这款游戏中,有好几个让玩家津津乐道的模式,如果找一个玩家问,那么他肯定会脱口而出,是冒险模式、迷你游戏、益智模式和生存模式,正确答案的确是这四个,但其实还有一个模式,那就是隐藏关卡,这个模式放到现在来看已经不稀奇了,隐藏关卡共有16个可选择的关卡,但是实际有内容的关卡只有12个,隐藏关卡需要自己修改代码,亦或者是使用修改器快捷修改代码,从而呼出这些隐藏关卡,而这些隐藏关卡也被很多玩家直接称为“被遗弃”的关卡,那么他们是否是真的被遗弃了呢?
答案是真的,这12关卡中,除了急冻先锋之外都有其内容,而且都是迷你游戏的风格,但极有可能是一开始设计迷你游戏的时候直接弄了32个,但是迷你游戏的窗口中只能放下20个,所以经过筛选之后,也就被抛弃了12个,自然,不同版本的植物大战僵尸呼出的隐藏关卡也都是不一样的,比如最初版的植物大战僵尸,从中呼出的就不仅仅是这几个迷你游戏风格的小游戏,还有其他四个地形的无尽模式,而在后来的年度版中,这四个地形的无尽模式直接被公开了,于是也就只能呼出这些关卡。
那么在隐藏关卡的体验中,给人的第一感觉就是,有些关卡的重复性的确是比较高,这可能也是为何他们会被Pass掉的原因之一,比如“艺术中的坚果墙”和“艺术中的向日葵”这两个关卡,其游戏内容和正常迷你游戏中的“数星星”游戏形式完全一样,而且相比起来要简单很多,不过这个形式的关卡本来就不难,又比如4-10的打雷关卡、5-5的飞贼闪击战关卡,在隐藏关中都可以再次体验到,而且也有些新东西,就像是坚果保龄球这种关卡也在迷你游戏中被复刻过一样,甚至复刻了两次!
其次,还有一些关卡虽然看似不算是重复性较高,但其实也有一些共同之处,比如空袭这一关,茫茫多的气球僵尸,除了一大波僵尸出现时会有几个普通僵尸之外,全部都是气球僵尸,其实这一关就和雪橇区、跳跳舞会有些雷同,只不过是换了僵尸,而这一关的难度也的确是要更难一些!不过有一个隐藏关卡让我觉得比较可惜,那就是牛顿的力量这一关,在这一关中你在屋顶,但是不能用投手,否则投手的攻击会被往后推一格,完美打不到僵尸,除非僵尸正在吃投手,否则攻击不到,于是这一关就需要用到其他的植物,虽然这一关用忧郁菇仍旧是非常简单。
除了牛顿的力量这个关卡之外,像是不毛之地这一关,只允许你使用三条路线,但是会出现5条路的僵尸,于是必须要用各种能打多个方向的植物来应对,其实也比较有趣,就是有四波,玩起来有点“又臭又长”,因为你没有太多的格子发挥,后来的两波如果你已经放够了植物,就只能发呆了,所以在隐藏关之中,有趣的关卡也不少,但是无聊的关卡也不是没有,比如“地道战”这一关,和教学关的感觉差不多,那么你对隐藏关卡还有什么见解呢?