现在的很多免费游戏中都会有不同的氪金项目,大概的玩家人群可以分为三种,第一种就是零氪玩家,完全靠着情怀和肝来维持。第二种就是微氪和中氪玩家,这类玩家会氪金买一些自己想要的东西,而且大多数都是性价比较高的项目。第三种就是重氪玩家,这类玩家基本上就是看到什么买什么,只要有新的东西上架就会直接拉满。按照很多玩家的理解,是不是零氪玩家最难熬?中氪以上的玩家都会有更好的体验?其实这个观点并不完全正确,接下来可以看我的分析。
首先,零氪玩家如果是一直抱着不会氪金的态度,那就是说他们的目标就是完全白嫖,我这并没有贬低任何玩家的意思,只是会比较直白一些,因为我当初也是打算零氪来着,但后来没忍住。但凡是涉及到任何充值的项目,在他们眼中基本上是等于透明的存在,而如果是一些可以免费拿到奖励的活动,即便是难度再高,也会尽量的去参与,这样就可以让自己的体验略微提升一些。这类玩家的好处就是不会被任何氪金的内容所影响,随便你怎么出,无论是300的雨隐村场景,还是未来更贵的东西,我都不会在乎。
第二类玩家就是我这样的微氪或者重氪玩家,平时有月卡维持,偶尔还会充个超影或者点券,再加上不定期的忍法帖等等,这些项目中或多或少都会有一些氪金的需求。但这类玩家看起来在忍者数量或者体验上要比零氪更好,但其实会更加纠结,因为手里就只有固定的点券和金币,看到自己想要的东西又怕后面会出更好的,但又不想多花钱,所以就只能在很多的选择里不断的做出决定。也就是说这类玩家想要更多,但受限于自己的氪金范围,所以就只能舍弃一部分的内容。
第三类玩家就不用多说了吧,只要是能用钱解决的问题就不是问题,就比如现在你们在的服务器里肯定会有显示忍法帖的等级排行,一些新手玩家还纳闷呢,为什么有些玩家第一天就直接几千级了,这很显然就是金钱的力量。我也见过一些把充648当日常的玩家,甚至有些氪金大佬的金币数量都要比很多新手玩家的战力还要多,他们玩任何游戏应该都没有太大的阻碍吧?
所以,通过上面三个不同层级的玩家来看,零氪玩家全程看戏,好好的攒金币抽高招忍者或者等幸运夺宝和许愿宝库,他们的目标很简单。而微氪和中氪玩家看到新的内容上架也很想要,但需要各种选择,最终选出性价比最高的一个,舍弃其他的。这样反而会比零氪玩家更累,因为零氪玩家不需要有任何额外的想法,而中氪玩家是有想法,但没办法行动,这是最难受的。重氪玩家全程最佳体验,即便是段位赛,找个代练也能够直接超影,“钞能力”不得不佩服。
其实,不单单是火影忍者手游,可能在一些其他的游戏中也有类似的情况,夹在中间的玩家往往是最难的,再碰到是非酋的运气,那就更难了。(以上观点仅代表个人看法)