直播游戏如何解决版权问题,传奇游戏直播有要求吗

首页 > 游戏 > 作者:YD1662022-12-03 17:08:42

-接上文-

利益平衡

“王者荣耀”直播禁令案中,法院在判断是否采取行为保全措施、采取何种措施时,对申请人、被申请人双方利益有一个平衡:

一方面,法院认为网游及其直播市场有“开发成本高、市场生命周期短”等特点,如果不及时制止被诉侵权行为(即腾讯诉称的西瓜视频通过直播传播《王者荣耀》的行为),会对申请人造成难以计算和量化的损害。

另一方面,法院认为本案采取的行为保全措施对被申请人合法权益损害有限:

结合被申请人对涉案游戏研发、运营没有投入,组织直播、获取商业利益时也没有取得著作权人的许可并支付对价等因素,法院判定“不采取行为保全措施对申请人造成的损害,显然超过采取行为保全措施对被申请人造成的损害”。

结合以下因素,法院认为采取行为保全措施也不会损害社会公共利益:

“王者荣耀”直播禁令申请(腾讯vs西瓜视频app)和“穿越火线”直播禁令申请(腾讯vs西瓜视频app和今日头条app)中,被申请人在利益平衡问题上,提出“采取保全造成的损害明显超过不采取保全给被申请人造成的损害”。对于社会公共利益是否受损,这两个案件相关的文书中看不到更多信息,重庆案法院基于被申请人主张进行一些细分。

公共利益

重庆“王者荣耀”游戏视频侵权案中,法院在审核行为保全申请时对社会公共利益进行分类。

法院将案件可能涉及的公共利益细分为两项并分别进行审查:

法院认为对第三方传播游戏内容的行为采取行为保全措施,并未妨碍网络游戏用户的正常使用,不损害用户的合法利益。

《王者荣耀》用户协议约定:

法院没有对游戏用户协议是否属于格式协议、相关条款是否属于格式条款、格式条款是否有效等问题进行评价,而是直接援引上述约定,提出“游戏用户已经与游戏开发者就是否可以录制、直播或向他人传播游戏内容进行了约定,游戏用户对其权利已经有预期判断,并在此基础上同意该用户协议。因此,对第三方传播游戏内容的行为采取行为保全措施,并未妨碍网络游戏用户的正常使用,不损害用户的合法利益。

法院也不认为采取保全措施会限制市场竞争。

法院的观点是市场上网络游戏众多,由游戏开发者享有游戏运行动态画面的著作权,并不至于阻碍游戏产业的发展,相反由著作权人获得游戏视频网络传播市场,可以鼓励著作权人创作积极性,明确权益边界,形成良性竞争秩序。

被告方在西瓜视频、今日头条、抖音等被诉侵权案中都提出过游戏厂商、游戏用户、第三方平台之间的利益平衡问题,这种观念体现在答辩意见与主张的多个方面,比如“王者荣耀”相关案件中:

明天以具体案件为例看一下诉辩逻辑及法院对各方主张的处理。

参考:

2019年1月31日,广州知识产权法院民事裁定书(2018)粤73民初2858号之一

2019年7月8日,广州知识产权法院民事裁定书(2019)粤73知民初252号之一

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