基石符文点出征服者,近战英雄的连招可以快速叠满征服者,猴子本身比较吃攻速因此点出欢欣搭配致命一击。
副系点出猛然冲击提升突袭过程中的双穿效果,再点出跑图型符文无情猎手。
打野刀选择减速惩戒的战士,核心两件套为黑切死舞,如发育顺利可以出一件破甲装备提升秒*能力,后期出复活甲与血手即可。
打法核心
打野位的加点是主E副Q的,主E最大化攻速水平,开局规划刷野路线,可以在3级之后重点抓对面的压线路,打野过程中可以用W分身享受EQ的攻击特效来快速刷野,GANK过程中选择W一段位移接二段位移E起手,或者距离较短可以单E或W起手。
6级猴子迎来强势期,可以单人打出两段大招击飞效果,搭配基础的进场技能伤害爆发很高,容易以各种角度打出击*节奏。中期关键团战,猴子的核心打法是找绕后位置WER突后排打团控,或者正面配合队友先手打开团减员。
猴子在中后期的团战能力同样强大,拥有很强的控场和收割残局能力,W带来的风筝能力也不错。
中单:相位瑟提
中路推荐的非主流中单,是之前季中杯中出现过的一个中单瑟提,建议在队伍不缺输出的时候选出这个中单来进行使用。
符文出装
Chovy的中单瑟提符文点法,是点出相位猛冲,配合Q先手移速打近身AQA快速触发移速加成效果,之后再点出三大移速符文——灵光披风、迅捷与水上行走最大化机动能力。
副系面对远程可以点复苏之风提升续航,面对近战可以骸骨,搭配一个过度生长。