技能加点的选择主Q副E,有大点大。Q技能是人马输出的主要技能,对线时可以通过击*小兵叠加被动,最高可以减少2秒的CD时间,对战时一定要先叠加Q技能的被动。
E技能是人马的灵魂技能,开启E技能后人马会获得移速加成以及无视单位碰撞的DUFF,还能击退敌方,伤害根据移动的距离产生变化,移动的距离越远,造成的伤害就越高,击退的距离也就越。
W技能会给敌方造成少量的魔法伤害,吸取造成伤害20%的血量给自己。(喜欢玩套路的小伙伴可以玩一玩主加W技能的AP人马,娱乐效果十足,不过记得屏蔽队友。)
R技能是一个位移技能,可以无视地形向前冲锋,旁边还有一队幽灵骑兵,看起来非炫酷,所以敌方英雄看见了会害怕1秒钟,团战时根据情况往人群里冲,能造成不错的控制效果。因为大招也是AP加成,所以常规人马的出装不能靠着大招打出高额伤害。