早在去年的E3 SE展会上,日本老牌游戏厂商史克威尔艾尼克斯(SQUARE ENIX)与光荣特库摩(KOEI TECMO)旗下的TEAM NINJA联手打造的一款作品透露了消息,这款继承了金字招牌的作品将以新时代面貌与我们见面,相信各位从标题也早就知道了,这个系列叫做《最终幻想》,而它就是即将与我们正式见面的《最终幻想:起源》(以下称最终幻想起源)。
我并不打算在这篇文章里给各位讲最终幻想起源里的剧情,站内有着一位优秀的编辑更为详细的评测,其中将剧情梳理的非常棒,我在会更多的讲一下游戏系统这方面。那么废话不多说,我们开始。
魂系列?王系列!
早在去年E3展结束后没多久,就有玩家认为这作会是一款有“魂”味的游戏,“魂”自然指的是同为日本老牌游戏厂商From Software制作的《恶魔之魂》与《黑暗之魂》系列,该系列制作人宫崎英高凭借独特的游戏理解(非常非常独特)在全世界玩家内收获了大批忠诚的“信徒”。
不只是信徒,魂系列的优秀设计更是催生了大批类魂游戏,2017年发售的《仁王》和2020年的续作《仁王2》在我看来就是市面上最好的类魂游戏,仁王在保留了魂系列有深度的叙事风格与战斗节奏外增加了打击手感和战斗玩法,众多武器的设计更是得天独厚,例如初始大剑的重劈与长枪的突刺和投掷,将不同武器组合起来在游戏后期更是可以钻研出各种帅气连招送Boss归西。