在游戏画面这方面,我甚至能给出一个结论:它的游戏画面是如今 MMORPG 的巅峰存在。
在游戏性上,《 失落的方舟 》可以说是包含了 21 世纪以来所有 MMORPG 游戏的优秀玩法。
游戏中的职业设定有基础职业和分支职业的说法。
比如选了法师之后,在教学关卡中我们可以决定之后是转型辅助的吟游诗人还是偏战斗的巫师。
再加上气功师、狂战士、霸拳、枪炮师之类的职业名称以及各自的觉醒技能,我愿称之为3D 版特效拉满的 DNF 。
人物的强弱是非常直观的装等体系,和《 魔兽世界 》很相似。
同样装等下品质越高属性越好,装等高的普通装备比装等低的高品质装备强,属于经典的暴雪设计了。
前期打小怪、小副本都会掉落一些装备,足够我们升级使用。
到了游戏后期,玩家的主要装备来源就是深渊地牢之类的每周打一次的周 CD 副本。