首先是闪现,带闪现可以给铠多提供一段位移,可以配合大招等技能直接秒掉敌方C位,对于装备的要求自然也就是输出装了,这样才能让对方在还未反应过来的情况下就被秒掉了。
由于出的是输出装,自身是比较脆的,所以释放大招时一定要找准时机,要保证自己在开了大招后能够碰到敌方C位,有闪现的实现这一步很容易,没有闪现的时候就得利用一二技能了。
在不确定敌方有没有闪现的情况下,强化普攻可以晚点使用。开大后最好能够保证自己开大后不会被控死或者直接被秒掉,否则自己将没有任何输出的机会。
出了输出装的铠伤害是很恐怖的,只要能够贴脸,敌方C位基本就是没有活路了。如果自己的伤害不够,在有队友在的情况下,还可以利用闪现或者直接跑到敌方后面,再使用二技能的击飞将敌方击退回来,让队友跟上输出收割。
惩击铠大多时候玩的都是打野位了,如果是输出装铠的话必走打野位,如果玩的是肉铠的话也可以选择走对抗路。
打野铠的发育能力要比闪现铠强,再加上有红buff的留人能力以及蓝buff的减CD,让铠成为“爹”的机会更多了。开了大招的铠是可以当做前排的,就算没有闪现来更快地近身,但是只要找准进场时机,再配合好队友的输出和控制,同样能打出完美的收割。
玩输出铠就需要等对面放完控制技能后再上,容错率相对较低,玩肉铠的话就比较直接了,开了大招后直接上就行,格挡效果加上自身的高防御,可以硬抗对面很多技能来进行输出,再有队友跟着补伤害的话很容易就能够取得团战胜利了。
装备及铭文选择