当我们抱着极高的期待去游玩新资料片,实际的内容体验也确实让我们乘兴而来,尽兴而归。
《明日之后》做出了一整套与陆地呼应的生存体验。注意这里是呼应的,而不是对立的,或者更准确的说,《明日之后》基于海洋的背景,对游戏中丰富的陆地生存系统进行了梳理和重塑。玩家在陆地上有庄园,在海洋上则有探索船,同样可以进行很大程度的自由定义和建造;在海上也会有不识趣的感染者来*扰玩家,需要玩家保持警惕。
而生存体验的刷新,首先自于海洋本身自带的广阔和多变。离开了知根知底、轻车熟路的陆地,废土海洋给了我们久违的探索冲动,我们急不可耐地想尽快走遍五大海域的每个角落,解锁巨大漩涡、龙吸水、废弃工厂等地标,看看每个海域还有什么惊喜。因为心怀期待,哪怕只是骑着水上摩托在惊涛骇浪间兜圈子,都让人十分快乐。
此外,废土海洋的未知与神秘,也的确带来了更明显的生存压力。当登上一艘在海上偶遇的幽灵船,却被感染者围堵;当平静的海面下突然伸出巨大触手包围了我们的船;当航行在梦幻的海上结晶之间,却突然被结晶的爆炸波及;各种意向不到、超越认知的危机,成功让我们找到了当初战战兢兢废土求生的心跳感。