此前我们聊过了《我的世界》古城存在的来源和意义,也聊过了幽匿和监守者之间运作逻辑。或许我们应该聊一聊细节,例如古城为什么要建造在地底?明明只存在于地狱的灵魂之火,它是如何来到古城的?
灵魂火的存在必然决定了灵魂沙土也同样存在于远古城市,众所周知,灵魂沙土来自于下界。古城中找遍了也找不到丝毫的关于“废弃下界传送门”的。最令人疑惑的是,为什么“远古城市”的建造者会将其建在靠近地底基岩层附近?
我们都知道,远古城市总是会出现在Y=-52层的位置,这几乎已经是紧贴着地底最深处的位置,那么是什么让远古城市的建造者认为,在漫长的跋涉之后,在面对黑暗中丛生的怪物、致命的熔岩,不惜以金钱和生命为代价于如此深的地底构建一个这样的城市是值得的?
我们能想到的原因只有一个,那就是Sculk幽匿方块!无论是Sculk幽匿块原本就诞生于地底,还是这种物质是由古代文明的建造者造出的,这都不妨碍我们做出一个判断:在地底,或许更有助于它汲取灵魂能量!
在我们之前的游戏理论中提到,幽匿这种物质是靠*死怪物,吸收尸体的养分,吸取经验和灵魂之力,以提供远古城市整套防御系统,包括Warden监守者的强大能量支持。然而仅仅依靠吸取生物就能满足整个幽匿防御体系的能量需求么?显然是不够的。
所以远古时代的人类,必然是发现了越是靠近基岩层,幽匿块就会变得越加的活跃这个事实。进而发现基岩层附近是幽匿块获取灵魂能量注入的神秘之地!
不要试图否认我们的推理,因为你会发现在远古城市中心的建筑之中,它除了像Warden监守者之外,它其实更像一个巨大的“地狱传送门”框架!你以为这只是一个巧合么?显然不是!在人类漫漫历史长河中,往往一种无法解释的神秘能量就会被奉为信仰。那么这个可以传送到地狱的框架,一种以只有在这里才能找到的特殊材料构建的方块,是否意味着这个地狱框架,虽然在某种程度上无法激活成为传送门,但是却能够引导多少灵魂之力聚集于此?这份能量被奉为一种信仰?