我的起源手游快速升级,我的起源手游怎么没有剧情

首页 > 游戏 > 作者:YD1662022-12-30 00:00:12

随着游戏引擎技术的发展,开发游戏这件事也变的越来越容易,往常需要数人团队才能够进行的工作,如今甚至只需要一个人就可以完成。当然一直自己一个人闷头开发游戏有的时候也会显得很无趣,因此有不少个人开发者都选择在B站分享自己的开发过程。本篇文章我们就来搜罗一下这些独自一人努力的游戏开发者。

《死寂》——谌嘉诚

如果经常关注Steam的玩家,对于《死寂》这个游戏应该有些印象,毕竟在2021年登上了 Steam 2021 年度热门榜的 50 名,在这个榜单的前50名只有8款国产游戏。看到这个成就可能很多玩家以为这是某个工作室的作品,实际上这款游戏的开发者只有一个人,那就是B站UP“谌嘉诚”,甚至最初《死寂》也并非是一款游戏,而仅仅只是一次直播中的整活挑战。

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在2020年的6月,UP“谌嘉诚”在一次直播中发起了一项《挑战半个小时制作一款丧尸游戏》的活动,虽然最终挑战失败,但是受到众多粉丝的要求,UP“谌嘉诚”抽空花了3天时间稍微完善了一下游戏,免费开放给粉丝试玩。

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在随后的时间里,UP“谌嘉诚”不断的完善这款游戏,起初游戏仅仅通过百度网盘分享,随后在2021年8月上架Steam平台。截止到目前为止,《死寂》在Steam平台已经获得了超过14469评价,95%好评率的好评如潮。

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值得一提的是,根据UP“谌嘉诚”的说明,截止到目前为止该游戏的总开发成本(不包含时间成本),包括游戏素材购买 网站开发服务器各种费用 Steam开发者押金,也仅仅只有8000 元。

《原石计划》——AliveGameStudio

独立一人开发游戏的作者到底能够有多全能?《原石计划》的开发者、B站UP “AliveGameStudio”或许就是这个问题的标准答案之一。

根据目前B站上留存的视频,从2014年7月开始,AliveGameStudio开始在B站上发布视频分享自己的游戏制作日记,随着不断更新的日记视频,AliveGameStudio也在不断的向观众展示着自己全能的表现,美术、音乐、程序、策划样样精通、拿手。

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