你心目中的独立游戏制作人是怎样的?
是痴迷动漫的重度死宅?是微笑着做出高难度关卡的程序员大叔?还是敢在公众场合大胆表达独到观点的中二病患者?
(《双人成行》的制作人)
对于很多人来说,独立游戏制作人似乎是一个十分浪漫且自在的职业,能不受条条框框的束缚,把自己脑子里的创意,变成一款好玩的游戏。他们还能跑去世界各地,参与形形色色的游戏展会,跟大厂的明星制作人谈笑风生,收获天使投资人的青睐。
实际上大部分独立游戏开发者都是拿着2500元工资,却用2500万份精力去投入研发的工作狂人。
今天小弟要介绍的就是彼方工作室创始人、最近在Steam上架反塔防游戏《加把劲魔女》制作人,同时也是B站游戏区人气UP主——白吃毛,来看看一款优秀的独立游戏,背后的制作人究竟是如何炼成的!
(《加把劲魔女》宣传图)
1.“为了玩游戏,我和父母赌了个大的”
和8090后的许多人的游戏经历类似, 白吃毛学生时代的游戏经历其实和屏幕前的你我并没有很大不同。他的游戏经历和许多人玩游戏的轨迹类似,最早是从大家都熟悉的“超级玛丽”开始入手,后来开始玩了第一款网游《梦幻西游》,后续DOTA、魔兽等等也没少玩,去网吧开黑连坐什么的也一个也没落下。
(很多人网游梦开始的地方——《梦幻西游》)
只不过与很多同龄人不一样的是,白吃毛的父母在处理孩子过早接触网络游戏时,显得格外开明与豁达,当时电视上有那个点播台,他的父母甚至会跟他一起看游戏风云GTV,这大概是很多人羡慕不来的。而他们将能否在玩游戏的选择权,交给了白吃毛自己去决定。