俗话说魔兽世界怀旧服有10个BUG有9个是猎人的,剩下一个是猎人宝宝的。还有玩家说,如果魔兽世界的最终BOSS是萨格拉斯,那猎人只需要一个台子就可以风筝死它。猎人这个职业真是出了名的BUG多,这不又一个新的BUG又被玩家发现了,直接让猎人的AOE伤害翻倍。
我们可以称呼这个BUG为“双重乱射BUG”,实现方法非常简单:
1、先使用5级乱射技能。
2、5级乱射打刚刚打出第一波,玩家就跳动或者走一步打断乱射。
3、马上使用6级乱射。
实际效果:乱射将会从6波伤害变成12波,在同样的时间内打出双倍的输出。
其实大家还可以把各种低级乱射都塞进这个玩法里,实现多重乱射的效果,玩家实测都是有伤害的,当然实战就没有必要了,等玩家卡好了伤害,队友都把一波怪A完了,实战意义不大。
如果玩家觉得手动卡双重乱射比较麻烦,可以使用宏命令:
#show Volley
/use 10
/castsequence @Cursor reset=2,combat Volley(Rank 5), Volley
也可以使用这个宏:
/stopcasting
/castsequence [@Cursor] reset=2 乱射(等级 5),乱射(等级 6)
当然猎人光靠乱射就想打出双倍伤害是不够的,猎人还有一个和乱射伤害差不多的AOE技能爆炸射击,这个技能也能卡双重伤害。
实现原理如下:
1、玩家先使用爆炸陷阱或者黑箭触发荷枪实弹。
2、先给怪物挂上一个4级爆炸射击,再打一个3级爆炸射击,最后再补一个4级爆炸射击。
实际效果:怪物身上会被挂上两个爆炸射击的效果,实现双倍的快乐。
理论上讲双重爆炸射击是合理利用游戏机制,因为爆炸射击本身就是一个瞬发技能,卡双重也需要占用多个技能CD,但是双重乱射就离谱了,乱射本身是一个引导性的技能,现在也卡出来了双倍效果,这100%就是一个BUG。
目前欧美服务器的猎人玩家秘而不宣地使用了这个BUG两个CD了,暴雪还没有修改的意思,国服猎人玩家了解后,这个方法应该会大规模扩散,很可能会被热修,大家可以趁着BUG还没修复,赶紧去3本试一下,刷一个完美的成绩,过了这个村就没有这个店了。
从这个BUG也可以看出魔兽世界的设计真的非常有意思,一个18年的老游戏,甚至怀旧服都开了3个月的WLK版本了,居然还能有新发现,真是充满了无穷的乐趣。