三国志14城池区域一览,三国志14城池分布图

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-02-21 15:48:26

超需要人手的内政管理

前作复杂冗余的内政系统,让不少玩家艰苦不迭。《三国志14》对内政系统进行了大幅的简化,但简化的方式不在于削减大量内容,而是增加“自动设定”功能。对于轻度玩家而言,一键搞定,不费脑子,同时也为硬核玩家保留了自我操作的空间。

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上文提到,在统治的城市任命官员后,即可对该区域逐渐进行渗透涂色。而本作巨大的地图也意味着,想要对大面积的地区实现完全统治,玩家麾下必须要有大量的“工具人”。对不少玩家来说,玩《三国志》其实更像在玩武将文臣的收集游戏。那在《三国志14》是,想要成就霸业,你不仅需要收集SSR,即使是R卡也照单全收。

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对城市委任官员后,即可选择地区的发展方向——商业、农业、兵营,分别对应官员属性的智力、政治、武力,即:智力高的人物,更适合发展商业。但话虽如此,到底选择哪个方向,还是要看玩家的运营策略。休养生息阶段,穷举国之力发展商业也未尝不可。

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另外,《三国志14》的历史事件改为了手动执行,即满足条件以后,玩家可以自行选择是否触发该历史事件。这也是历史题材游戏的老生常谈了,到底是完全随机还是依据历史更有意思?在本作中,制作组把决定权交到了玩家手上。

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