如果要从茫茫多的三国游戏中选出一个代表,光荣的《三国志》系列绝对当仁不让。
只是花无百日红,纵使玩法不断革新,经历数代的沉浮,《三国志》这曾经的王者还是走到了江河日下的一天。时隔三年之后,系列最新作《三国志14》终于在1月16日正式上架Steam,能否一扫前作颓势?我们拭目以待!
让三国全境染上我军色彩《三国志14》的核心玩法,简单来说就是涂格子。而根据这一玩法,本作的地图也设计为筑有各种城池和地形的六边形格子棋盘。虽然乍眼看上去与《文明》系列非常相似,但其实从老玩家的角度来看,这更像是《三国志9》和《三国志11》地图设定的融合。
那涂格子又是怎么一回事呢?《三国志14》的地图中的每一片区域,有点类似于“农村包围城市”的意思。以下图的为例,即使玩家成功征服了“燕”的城市地区,也不过是一格而已,想要完全实现对“燕”的掌控,还得花大量的时间,对其周围的乡镇完全占领。