魔兽世界60版本,pve输出前三的职业,战斗匕首贼,狂暴战,术士,排名分先后。ss伤害很高,团里看不到ss的,大部分是他不想打,或者不了解ss,怕ot背锅的,我们团一直法师,和剑贼第一,但是自从团长说dps前三工会可以给予一定提升帮助后,战斗匕首贼和装备好的狂暴战,和ss开始以极大的差距拉开其他输出。
战斗匕首贼,天生适合打dps,同等装的战匕会超剑贼非常多的输出,拿到毁灭后必须舍弃输出天赋点出强化佯攻,天生比剑贼暴击高,并且背刺额外30,毁灭合击贼背刺在2100左右,必须一个背刺一个佯攻,5星切割,配上剑舞会有主手1秒1.1刀,副手1秒2刀,配合毒,正义,刷屏的白字暴击快感,背刺2000 极其舒爽。
开冲动,菊花可以连续6背刺,战匕的剔骨非常鸡肋,并不比背刺高多少,甚至好武器一身蓝的情况下并不如背刺,除了武器,其他都很随意的装备,前期只能拿到毁灭,没有其他装备的情况下,匕首等级轻松321,命中效果非常显著。也是十几年前大家毕业后测试出的不算ot情况下,dps最高职业天赋,全职业。但是缺点同样非常明显,不要ot,处理好自己仇恨,不打背伤害骤降,单刷能力非常弱,可能8血牙毁灭狗牙也就比雷德双刀3大毕业强一点,洗了战匕就只有跟人下本,PK很弱,单刷很弱。
狂暴战为何不如战匕?第一,狂暴战技能伤害来源全是靠普攻,提供怒气获取和大部分的乱舞触发。第二,现在很多团队无论是否竞速,都喜欢 世界buff打,在有世界buff的情况下需要更多命中致持,同时卡英勇也几乎没有收益。第三,无论哪个阶段,kbz能选择的装备少之又少,p5开始,一身毕业装备命中基本在15,暴击在33,ap1150左右的样子。小编所在团之前就有不少69战,伤害根本打不过312技能11命中。最近洗了双手狂暴,体验比双持更好,上cd更是在无世界buff的情况下mc老8打出1200秒伤。数据这东西看看就行,打法和配装要根据实战去测试和调整。
狂暴战现阶段的装备,狮心头,黑龙项链,龙爪肩,飞龙披风,角斗士衣服,赞达拉手腕或者稳固,烈焰手或剑师,冲击,黑暗之心裤子或打击腿,多彩鞋,迅击 胡里奥,龙牙 黑手和钻石水平,远程速射,主副手根据种族,基本是多彩符文剑、耐斧、末日、死召、狗牙这几个选。
双持惩罚是为了平衡双持武器伤害翻倍,而进行的惩罚性机制。命中率 19的双持惩罚作用于双手,这也就是为什么盗贼的命中需求远高于战士。所有附加命中的装备都不对副手有效,但武器技能带来的收益对副手有效。实际上,由于高达40%的输出来自于白字和技能暴击无阈值的问题,其实并不能做到完全覆盖英勇。会给人一个错觉,狂暴战满buff打伤害就可以无脑英勇,并不需要在意怒气回收。其实主手和副手白字还是占了很大的比例,怒气控制还是很重要,对此你有什么看法呢?