但是要注意,在补线的时候需要多关注地图,判断对手的动态。上图就是敌方多次在这条线补线,我直接卡视野反蹲,直接又有人头又有兵线,经济瞬间提高。
(3)发育第三条——蹲人
只要你速度足够快,你肯定会出现没野可打、没兵可补的情况,这个时候就要开始看看能不能蹲人了。
注意敌方动态,蹲人优先考虑蹲敌方c位,不能保证稳定切c的话,要及时考虑撤退。上图敌方3人抱团转线,吕布先过但是第一波没有出手,导致敌方马可波罗降低了警惕,一套连招直接拿下。
③后期团战怎么处理?要么快准狠,要么绕后,要么蹲人
(1)打团快准狠,重点在于伤害判断
娜可露露可以先手开团,但是一定要保证快速就能让对手减员,这就需要较好的伤害判断。
例如,上图中敌方蒙恬半血准备撤退,没有开启架势没有免伤,娜可露露直接大招跟进一屁股坐下去秒*对手,我方吕布立马跟上保护娜可露露撤退。
(2)打团绕后,重点在于敌方技能
娜可露露绕后可以降低敌方的警戒,让对手在正面和队友互相交技能,之后在绕后入场,会让团战变得简单。
例如,上图对手想越塔交了大量技能后无果撤退,此时娜可露露早已绕后虎视眈眈,在他们撤退的路线上出现,只见娜可露露一屁股坐到敌方5人,血条瞬间消失,拿下五连绝世!
(3)打团蹲人,重点在于秒人、收割
蹲人和绕后相似,都是降低敌方的警戒,蹲在敌方撤退路线附近