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在当前版本游戏内容匮乏的现状下,国服终于还是吐出了[普雷攻坚战单人模式]。与[普雷攻坚战团队模式]比起来,单人模式的攻坚流程和怪物机制都有所简化,对角色的伤害要求也大幅度降低。速成的泰波尔斯装备角色,即便只置办一些粗糙的细节打造,都可以轻松达到单人模式的伤害要求(但是前置任务需要自己想办法解决)。
在单人模式开放之前,应该有部分玩家是没有打过普雷团队模式的,我也收到了很多来自这部分玩家的提问。本文就来为大家细致地讲解一下:[普雷攻坚战单人模式]的攻坚流程和怪物机制,希望能为大家带来帮助。
[普雷单人模式:整体攻坚流程]
普雷单人模式共分为两个阶段,开局进入一阶段,通关所有[圣地]副本即可通关一阶段,并随后进入二阶段。通关[天空巢穴]副本即可通关二阶段,并结束此次攻坚,获得奖励。那么我们应该按照什么样的流程去进入各个副本,又该如何应对每个BOSS的机制,下面就来进行具体讲解。
[普雷单人模式:一阶段详细攻略]
☆一阶段地图分布☆:单人模式的一阶段共有五张地图:阻击、魔塔、庭院、圣地X2。进图方式为:阻击从右边鸟头进,其余都从左边鸟尾进,在雕兄飞到对应的坐标之前,站在对应的进图位置,到达坐标后即可进图。
直接影响一阶段通关的只有圣地,两个圣地都通关时,即可通关一阶段。而其余的三张地图都不是必须通关的,但通关之后会起到“保护雕兄(阻击和魔塔)”和“增加伤害(庭院)”的效果。根据角色的伤害水准不同,我们可以灵活制定不同的通关方案,以下为个人根据修炼场20秒打桩伤害水准,建议的几种一阶段通关方案,大家可以灵活参照:
(1)修炼场20秒打桩200E:建议直接通关两个圣地,快速结束一阶段。200E的伤害在单人模式中,对大部分怪物都可以做到无视机制强*,基本用不到庭院的伤害加成(二阶段也不用到),也不需要打阻击守家,建议速战速决。
(2)修炼场20秒打桩100E:建议首先通关庭院,然后直奔圣地,不打魔塔和阻击。100E的伤害可以强*掉BOSS大部分的血量,剩余血量在走完机制后也能够轻松带走,攻坚过程也非常迅速,不需要守家。
(3)修炼场打桩50E:建议首先通关庭院,然后逐个打掉阻击和魔塔,最后安心地通关圣地。50E的伤害其实可以对BOSS进行正常的走机制击*,在熟悉机制的情况下,也是可以不打阻击和魔塔的。但考虑到部分打单人模式的玩家,可能在之前对怪物机制了解得比较少,所以这里为大家建议的是一个最稳妥的通关方式,你也可以根据自己对怪物机制的掌握程度,灵活调整。
☆一阶段怪物机制讲解☆:打过普雷团本的玩家都知道,团本一阶段的地图分布是:庭院X2、魔塔X2、圣地X4。单人模式虽然直接把地图数量减半,但是在地图种类上并没有缺少,它会根据角色当前周次的“第一次攻坚”和“第二次攻坚”的情况,呈现不同的地图组合。
第一次攻坚的地图组合:魔法庭院(堡垒守卫)、虚空魔塔(四姨)、暴风圣地(狮子)、堕落圣地(蝙蝠)。
第二次攻坚的地图组合:浮游庭院(雷龙)、寂静魔塔(绵羊)、星光圣地(星光)、破灭圣地(天弓)。
[庭院]机制详解:
魔法庭院(堡垒守卫):此BOSS非常好打,进图之后可以尽量用技能磨血,同时注意躲避它的攻击(每次攻击都有范围提示)。30秒后进入破防机制,场上出现两根石柱,角色尽可能站在石柱后面,躲避堡垒守卫的撞击。堡垒守卫每次撞到石柱都会减防,如果撞到角色则不会减防。但无论堡垒守卫是否撞到了石柱,在两次撞击后都会进入20秒虚弱状态,随后便可全力输出。