联盟方:没得选,只有德莱尼。
部落方:部落方有三个种族可以选择萨满,分别是牛头人,兽人以及巨魔,并且这三个种族天赋对萨满都非常有用。不过胖哥要说的是,除非你一点也不考虑PVP,否则牛头人才是最佳选择,原因就是萨满最缺的就是控制技能,而牛头人的雷霆践踏是唯一能从种族天赋中获得的控制技能。
德鲁伊 德鲁伊在TBC版本可以说是迎来了自己最辉煌的时刻,无论是熊德和猫德,还是鸟德和奶德都有不错的表现。不过尴尬的是,到了TBC版本中,小德的种族依然没得选,联盟方只有暗夜精灵,部落方只有牛头人。
盗贼盗贼在TBC版本中成为了真正意义上的近战一个,无论是PVE,还是PVP都稳稳压制战士。
联盟方:盗贼在PVP方面基本已经完美无瑕了,因此人类的感知就显得至关主要,无论是场外,还是场内,能打先手,就已经胜利一半了。
部落方:主玩PVE的话,可以考虑兽人或者巨魔,如果主玩PVP,那么亡灵依然是第一选择,当然,血精灵奥术洪流的沉默效果对于盗贼来说也很好用。
法师联盟方:人类法师依然是主流,不过侏儒的智力提升对PVE的帮助会更大一些。
部落方:部落方面三个种族对法师的影响都差不多,亡灵主要是PVP,巨魔更倾向PVE(兼顾PVP),至于血精灵,在TBC版本中颜值的作用大于种族天赋。
术士联盟方:即便是到了TBC版本中,盗贼依然对术士有很大的威胁,因此在PVP方面,自带感知的人类更胜一筹,不过在PVE方面,侏儒更好一些。