瞄准镜左右上下怎么调,瞄准镜校准口诀

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-04-21 02:43:40

strelok Pro 弹道解算软件计算得到的射击诸元

再接下来就是射击诸元的装定了就是要把计算出来的修正量落实在瞄具上。比如瞄准镜上写着“1click=0.1mrad”,代表每拧动一格,分划线移动0.1毫弧度。瞄准镜的手轮每拧一格都会有一个明显的到位感,能听到“咔哒”声,因此“click”国内一般翻译为“咔哒值”依据上面弹道解算结果,需要向上调6.2mrad即62格、向左调1.4mrad即14格(瞄准镜上的上下左右往往指的是弹着点移动方向,并非分划移动方向,分划线实际上是下移6.2mrad、右移1.4mrad,经常有人搞混淆,结果就会南辕北辙)。这一步需要看着手轮上的刻度再结合一定的计数才能完成,一般高低方向都要拧,在夜间看不见刻度就只能全凭计数。这一步是整个过程中最关键、最细致的步骤,如果拧错了,之前的工作会功亏一篑,所以这一步比较费时间。

瞄准镜左右上下怎么调,瞄准镜校准口诀(9)

施密特- 本德瞄准镜的手轮结构示意,射击诸元裝定要依据上面的标识

当测距、测风、弹道解算、射击诸元装定都完成以后,精确射击就回到射击最原始的基础射击技术层面了,用瞄准点对准目标,静下心沉住气,屏气凝神扣动扳机,只要射击基础不差,基本都会命中目标。有了现代化的测距仪、气象仪、弹道解算终端的辅助,精确射击并不是太困难的事情,往往考验的是射手对测距仪、气象仪、弹道解算终端、瞄准镜操作的熟练性以及基础的射击技能。

快速精确射击才是难点

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ELCAN SpecterDR瞄准镜的分划就带射表,知道目标距离,用对应的数字瞄准即可

上述这一套精确射击程序下来,往往需要30s甚至更长的时间,其中时间主要花费在参数测量、向弹道计算机录入数据和给瞄准镜上装定射击诸元了。火控系统中有个术语叫火力反应时间(简称反应时间),是指从发现目标到武器开火这段时间。实战条件下,目标的出现都是稍纵即逝的,往往不会超过5s,战场上30s 的反应时间实在是太长了。并且对于距离稍远的目标,弹头飞行时间往往还有2~3s,因此留给射手的射击窗口往往只有2~3s,操作测距仪时间都不够。专业的狙击手在进行伏击时往往都会提前做好上述准备工作,装定好射击诸元,目标一出现就快速射击。在等待目标出现的过程中如有多余时间也会对战场进行划分,制作射程卡片,哪个范围内出现的目标用哪套射击诸元,做好预案。

这种方式对机动作战的普通步兵并不适用,而且就算距离已知,输入参数和装定射击诸元仍然需要花费很多时间。因此,自动步枪和机枪往往会把射表刻在瞄准镜的分划上,这样就不需要计算修正量和装定射击诸元,只要已知距离,用对应的分划去瞄准目标即可。这样也有一个问题,射表只是标准气象条件(温度15℃、气压100 千帕、无风)下的弹头运动轨迹。当实际的气象条件与标准气象条件存在偏差时,套用标准气象条件下的射表会出现一定的误差,这对精确射击是不可接受的。为了更精确地射击,往往还是需要进行实时弹道解算。始终存在需要将测量数据输入弹道解算终端的问题,如果测量数据和弹道计算终端之间能联通,自动传输数据,不用手动输入数据,会不会更快?

答案是肯定的。弹道解算软件好多就是这样做的,比如strelok Pro,它可以使用蓝牙与测距仪、气象仪进行数据交换,测距及气象参数可以直接发送给弹道解算软件,这样就节约了将数据输入弹道解算终端的时间。但是装定射击诸元的速度又成为瓶颈,始终需要调整瞄准镜的两个手轮,还要看手轮的刻度或者数“咔哒”声,这一个步骤还是不够快,有没有可能不用调整手轮?

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蓝牙数据交换在国外的弹道计算机、测距仪甚至瞄准镜上都有实现,目前正在向民用市场普及,图为SIG 的BDX 系统

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