看了关羽的被动,大家应该就可以知道关羽的特殊机制了,那就是冲锋状态。影响到冲锋状态的主要因素就是关羽自身的移速了。
随着移动距离的增加可以逐渐提高移速进入冲锋状态,但是这一状态却也会受到减速效果甚至是控制效果而直接打断。

除了这两点外,若是有敌人在普攻范围内,在自己未进入冲锋姿态前使用普攻的话同样也是会打断自己的加速的,所以普攻很多时候都一定要确保在进入冲锋姿态后再使用哦。
冲锋状态下的关羽无疑才算是完整体,所以懂得如何尽快进入冲锋状态是玩好关羽的关键,这就需要我们要懂得运用走位躲避控制和减速技能了,最简单的方法就是等敌方把技能都聊了之后自己再进场收割,也就是要把握好进场时机。

一技能―单刀赴会
关羽旋转大刀对敌人造成215( 127%物理攻击)物理伤害。
冲锋姿态:关羽向前发起冲锋,击退敌人并造成( 100%物理攻击)( 10%最大生命)物理伤害,并在结束时向前劈砍,造成250( 150%物理攻击)物理伤害。

关羽的第一技能是他的主要输出技能,不是冲锋姿态时一技能属于一个圆形的范围技能,而冲锋姿态下的一技能则是较长的直线范围。
我们也可以看出,冲锋姿态下的一技能的伤害倍率是要高点的,且如果能跟敌人贴脸的话还能多打一段冲锋的伤害,所以大多时候都是在进入冲锋姿态时再使用一技能的。由于冲锋姿态下一技能攻击距离较远,可以实现远程消耗而不至于因为要贴脸输出反被消耗。
