(1)魔盗越早开性价比越高,最晚2-5阶段开启3魔盗。
开魔盗后只能跟玩家对战才能解锁奖励。一个阶段是5个回合,自己可以按当前血量去预算一下最多可以吃到多少层魔盗。
最晚2-5阶段开启3魔盗,再晚不建议继续贪了。因为2-5开启3魔盗,7连败到4-1阶段发力,正好开2层。7连败最多掉90血,最少50-60血,如果中间不能白嫖其他魔盗牌或者魔盗心,自己考虑一下用半条命只换2层奖励是否合适。
(2)魔盗的胜负关系
3魔盗赢,4魔盗输,5-6魔盗输赢都可以。
魔盗的核心是血量和层数,血量是支持高层数的唯一标准。
3魔盗胜负只差1层,赢的性价比更高。建议前期嫖到3魔盗时,可以升人口补前排质量,能赢就赢,别故意降低质量掉血。
4魔盗精致输性价比更高。4魔盗赢加2层,输加4层,在2到3阶段很早嫖到4魔盗时,建议走精致连败,这样有机会开启更高层数。
5-6层输赢都可以,赢的话有血量,输有高层数。
(3)魔盗四宝
推荐四个海克斯:小巨人、代谢增速器、背水一战、魔盗心/魂。
(4)如何更早开启魔盗?
①开局选秀拿天使做准备
②野怪掉落3费卡,有机会拿到琴女。
③海克斯拿三费小组有机会拿到琴女
④1-4阶段野怪F一下,下回合直接嫖4人口卡池,有机会拿到琴女。玩魔盗1-4必须F一下,不光嫖琴女,也能增大嫖到蔚和EZ的概率。
⑤最晚可以通过2阶段选秀拿琴女开3魔盗。
⑥开局拿到魔盗之心/魔盗之魂,或拿到古代纹章,用EZ 超英卡 怪兽卡打一回合开启,很大概率开出魔盗转职。
(5)开奖前根据需求层数降低魔盗羁绊。
在开高层奖励时,一般都到了中期,上很多个魔盗卡会降低阵容战力,影响开奖成功率。
可以根据魔盗层数需求开启魔盗羁绊数量。
3魔盗赢加2个锁输加3个锁,4魔盗赢2输4,5魔盗赢3输5,6魔盗赢5输7。
如果离7层只差5个锁,如果质量提不起来可以开5魔盗输一波,多上一个战力卡就有可能多换几个怪。只差2个锁,可以只开3魔盗,输赢都可以。
(6)魔盗就是玩的一个刺激。
魔盗的30血以上根本不叫血。玩魔盗平庸没有未来,最好的路就是把一条腿献给地狱,背水一战才能看到天堂。
新版本4层以上无法开出纹章之书,奖励更加丰厚。
2层奖励可以领先对手一个金色海克斯强度。
3层奖励可以领先对手一个彩色海克斯的强度。
4层及以上奖励才迎来质变,奖励可以增加你吃鸡的概率,所以大家有命尽量贪4层以上。
4层及奖励推荐:金铲铲冠冕奖励组合≥大量金币>光明装备>额外奖励。
做好魔盗层数规划,就需要知道阶段掉血和每个棋子的掉血。
输掉对局损失的血量=阶段掉血 棋子伤害。
阶段基础掉血:2阶段0血,3阶段3血,4阶段4血,5阶段6血,6阶段9血,7阶段15血。
棋子伤害:前5个怪每个怪2滴血,超过5个只扣1滴血。
天胡规划:
2-1能开4魔盗及以上,最多拿4层以上奖励。
3阶段能开5魔盗及以上,最多拿5层以上奖励(3-2拿魔盗心/纹章或白嫖莎米拉)。
3-5阶段及之前开6魔盗加小巨人可以贪6-7层(低段位局)。
运营规划:
2-1能开3魔盗且2-4之后(选秀拿琴女)开4魔盗,最多可以贪4层奖励,血量不够开3层。
3-2阶段开5魔盗最多可以贪5层奖励,血量不够开4层。(需要3-2拿魔盗心/纹章或白嫖莎米拉,最晚3-5升7人口抽莎米拉。)
不胡规划:
2-5才开3魔盗,3阶段开4魔盗。4-2开3层奖励。需要8连败,不推荐。
2-1开3魔盗,3-3开2层奖励。开了只能玩3/4费阵容。可以3-5升7人口D紫卡或者3费卡。