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魔兽世界怀旧服战场已经开放一段时间了,很多小伙伴也都在战场中厮*,想要把自己的军衔等级冲的高一些。在荣誉系统开放之后,玩家们关于荣誉统计的问题也跟暴雪进行了几次交流,暴雪也承认之前在统计的时候有错误,好在目前已经完全修复了。那么关于荣誉与军衔之间的关系,小编打算再给各位小伙伴说一说。
魔兽世界怀旧服的荣誉和军衔体系看起来非常简单,但是其中却隐藏着很多详细的计算方式。所以有些时候玩家觉得荣誉统计出了问题,可能只是没有掌握具体的计算方式。
如何获得荣誉值玩家击*一名敌对阵营且显示的是绿名的玩家可以获得荣誉值,击*灰色名字的玩家不能获得荣誉值。并且被击*的玩家军衔越高,可获得的荣誉值也越高。
如果不是独立击*的话,那么一同协助你击*的玩家也会获得相应的荣誉值,具体分配的比例根据这次击*中贡献的多少分配。
同一时间内重复击*同一个目标,所获得的荣誉值会越来越少,直到最终为0,这也是为了避免守尸的事情发生。由于每天的荣誉系统都会统计当天的荣誉和荣誉击*数量,所以这个递减的数值也会每天重置更新。
击*平民NPC会被记录为非荣誉击*,非荣誉击*是会扣军衔的经验值的,如果想冲军衔的小伙伴千万不要手贱的去击*平民,非荣誉击*影响很大。
除了击*对立阵营的玩家可以获得荣誉外,战场结算,上交牌子,完成战场任务,击*首领都可以获得相应的荣誉奖励。
在魔兽世界怀旧服中,荣誉的获取途径大体上就是上面这些。
军衔一共分为14个等级从R1到R14,每一个等级都对应一个相应响的称号,部落和联盟的称号不同。并且每一个等级都会对应相应的经验值,R1级别需要100经验,R14需要60000经验,不过并不是玩家刷无限刷刷刷,就可以获得R14的军衔的,还要根据玩家所在的服务器的排名来确定。难度非常之大,这点看看工作室R14炒到的价格就知道了,作为普通玩家几乎没有可能拿到R14。