广告也是最常见的变现方式之一,@棉花大哥哥 在粉丝过 100 万时接受@刺猬公社 采访透露,粉丝多了后,人气高了,就能接一些商单,大概每月会接 1-2 单,收入5-6 万元。
如今他的粉丝已逼近 250 万,商单价格也必然远超过去。
4)代肝、代抽你可能很难想象,作为一个没有段位、低竞技的游戏,竟然会有人愿意花钱请人代打和代抽。
代肝有市场主要因为有些上班族没精力、没时间打游戏,但又希望获取稀有的游戏道具,花钱请人代打。
一单的价格通常并不高,但市场上存在一些工作室通过大量接单,之后外包,从中赚取差价,实现谋利。
代抽则更新有趣,不少《原神》用户花钱请人帮忙抽奖后,还觉得自己赚了。
其中逻辑很简单,《原神》有大量稀有角色需要消耗道具或花钱抽取。角色抽取的概率存在随机性,但当花钱到了一定值后则必然会出现该角色。
玩家为了缓冲风险,愿意用低于必中的钱请 UP主或工作室代抽,以确保百分百获取该角色。UP主则通过大量的抽奖,测算抽中稀有角色所花金额的平均值,再略微调高标价。当代抽订单足够多时,UP主也认为自己稳赚不赔。
另一方面,UP主会直播抽奖过程,吸引大量喜欢围观抽奖的粉丝,还能赚到直播收益和打赏。
03 谁能借力米哈游,成为下一个游戏顶流前几天,《原神》版本更新,再次在中国、日本、韩国等全球数十个国家及地区登顶 iOS 畅销榜,成为单日流水最高的游戏。《原神》的赚钱能力再次得到确认。
更早之前, 《原神》就以 250-300 亿元的年收入成为 2021 年全球游戏市场最大的“黑马”。
《原神》的赚钱能力毋庸置疑,但纵观国内游戏发展史,现象级游戏的诞生往往离不开头部主播的引流。
如《绝地求生》能在国内爆火离不开各平台头部主播争先恐后地试玩,引得粉丝纷纷“入坑”;《王者荣耀》为了扩大主播影响力,甚至花钱做综艺推动更多主播出圈;《英雄联盟》更是常年与主播联动,维持游戏热度......
《原神》最大的优势是年轻,用户数量远未触及天花板,游戏也仍处于上升期。但直播及内容领域仍未出现能媲美旭旭宝宝、芜湖大司马、PDD、张大仙等“顶流”级的主播,也许正在涌入的 UP主们有机会成为下一个张大仙、PDD。