阴阳师SP大蛇技能调整和改动之后,对于第二版的SP大蛇,具体的强度方面估计不少玩家非常的感兴趣,这次也带来详细的强度说明和分析,方便玩家能做好规划,目前来看,这次的二版sp大蛇还算是可以,属于斗技和道馆新毒瘤,而且PVE能用了。
先说斗技方面,实测发现很强很强,甚至有点超模,原因很简单,二版sp大蛇机制太自我,没有了对队友的辅助,但是极大的提升了篡位的效率和速度,这个拉条还有增速效果很离谱,对于先手流玩家来说帮助很大,而其拥有开局无法被对方反制的能力,包括无法被制,无法被击*,无法被限制三大特色。
所以玩先手的玩家,掏sp大蛇,可以完虐碾压中速和后手玩家,因为你几乎不可能把他本体打出来,而想要超车碾压也是做梦,其斗技中对于后手的打击是毁灭性的,可以说是完全可以颠覆斗技的强度,第二版sp大蛇把这方面的优势扩大化了。所以带来的影响是这SP大蛇在道馆中的表现也异常的离谱和Bug,完全可以说是斗技和道馆的新毒瘤了。
PVE目前强化后,还算是不错了,属于经典的短线作战,但是不会动摇阿修罗地位的那种级别,目前唯一确定的就业面,是不介意先机的一波流,但是其他方面都有更优解。这么说吧,313%系数的AOE输出,怎么可能是仓管,短线这一块估计不会再进一步有什么加强和改动了,毕竟现在要考虑斗技这一块。
但是总结来说,目前还是不太看好,这么说吧,前度个人觉得应该是有了,但是总觉得,PVE方面还是有点可有可无,斗技自然就另说了,如果你为了斗技去的话,那非常的有必要考虑入手,SP大蛇目前抽卡的结论很简单,一定要抽,毕竟目前体验服的评价,和实际实装到正式服的评价与强度表现,是两回事。