7. 塞尔达传说 旷野之息(2017)
全体起立!
2017年3月3日,NS正式发售,首发游戏《塞尔达传说 旷野之息》瞬间引爆全球玩家圈。
本作的NS版销量,甚至一度比NS主机销量还高
——也就是说有很多玩家是买了好几份,或者买不到机器只能先买个游戏望梅止渴,足以见得玩家们当时有多疯狂
这款游戏有多牛X,想必也不用小编多说了,懂得都懂!
在那一年的TGA上,全世界的目光都聚焦在了两款游戏上,无数玩家和媒体都在期待年度最佳游戏的揭晓。
这两款游戏,一款是《旷野之息》,另一款则是《超级马力欧 奥德赛》。
无论是谁得奖都是实至名归,无论谁落榜都令人惋惜,这两款游戏绝对都是年度最佳、甚至可以说是“十年一遇”的神作——即使是在发售五年后的今天,即使是在十年后的未来,这两款游戏恐怕仍然是天花板级别的存在。
所以虽然写着“8款年度最佳游戏”,实际上应该有9款才对!
8. 双人成行(2021)
去年整个游戏界的大作屈指可数,而将年度最佳的头衔颁给《双人成行》这样一款独立游戏,也算是TGA的某种“圆滑”了,谁也不得罪
当然,《双人成行》在关卡设计、游戏交互等方面,确实是做到了极致,的确对得起这个头衔。
本作是一款强制双人游玩的作品,游戏的画面会一分为二,玩家各自操作自己的角色,相互合作一起冒险。
NS版支持本地联机、在线联机和一机双人,且在联机时只要一位玩家购买了,另一位玩家也可以免费加入。
游戏即将于11月4日发售,强烈推荐各位和自己的家人朋友尝试一下——父母长辈也好,伴侣或小孩也好,又或是和老朋友一起——即使他们从未玩过游戏,也一定能获得相应的乐趣,甚至改变对于游戏的那些偏见!