最早接触狙击精英系列是在网吧的单机游戏里,游戏中的拟真射击设定让当时习惯了CS和三角洲开镜瞄准指哪打哪的我非常不适应,但也因此对这个游戏IP印象深刻。正好最近XGP打折8元就可以获得三个月的体验期限,而小黑盒大佬@Aki_韩雪雪也在玩这款IP系列的新作,所以开通XGP后体验的第一款游戏便是狙击精英5了。
进入第一关游戏便将核心特色展现给了玩家,当我瞄准海岸上纳粹士兵控制的探照灯并扣动扳机后,游戏视角便切换到了狙击步枪的枪口,一颗子弹从枪口飞出伴随着热焰,在慢镜头中子弹飞行并命中探照灯,探照灯爆炸的碎片穿透了士兵的骨骼和内脏。这样极具张力且充满暴力美学风格的慢镜头和X光设计贯穿整个游戏流程,每一次镜头的出现都让我大呼过瘾。尽管这并不是第一个出现慢镜头的射击游戏,但在子弹穿透人体瞬间并用X光展现内脏和骨骼细节的,好像也只有狙击精英5了。如果还有类似的射击游戏请@我,我超喜欢这样的游戏了。
也正因为有这样的慢镜头设计,狙击精英5并不是一个主打快节奏突突突的射击游戏,正如开头所言,游戏的射击并不是开镜之后指哪打哪,因为游戏有着一套拟真的射击设定,子弹发射之后受风速和距离影响会与准星位置产生显著偏差,玩家需要根据目标距离调整瞄准镜的刻度,并根据风向修正误差。除了需要预判弹道,玩家还需要深入敌后,悄无声息的干掉巡逻的落单士兵,利用士兵的视野死角突破封锁或潜行到建筑内,获得任务需要的情报以及暗*高级军官。在必须使用狙击步枪的环境下,玩家还需要利用环境噪音掩盖枪声,不然开枪后会引起附近士兵的警觉和搜查。
尽管游戏中的潜行元素很多,但你仍然可以选择正面与士兵硬碰硬,由于在游戏中开枪只会暴露自己所在位置而不是传统NPC遇敌自动锁定玩家,你可以在开枪前在附近埋下陷阱让士兵自投罗网。如果你觉得这还是有束缚感不爽快,你还可以叫上好友合作闯关,而一旦有了好友一起游戏,有时游戏的乐趣就可能超越游戏本身了,比如我和@Aki_韩雪雪联机时经常赶不上她的节奏NPC人头都被她抢光,于是乎感叹:啊好快的枪枪。
接下来说说本作相比前作的新特色,由于前代没玩多久所以具体是不是新设定我也记不清了,如果不是的话就跳过吧。