那么我们如何应对呢,之后来看下劫的劣势:
5级前没压制力:劫唉对线大多数中单长手英雄都很难取得线权,前中期W的冷却时间非常长,如果劫在丢出W后没取得明显换血优势和压制力,将会陷入很长一段时间的真空期,非常容易被抓
怕控制:劫需要在极短的时间内打出高爆发去秒*对方C位,硬控能让劫第一时间很难打输出,对劫的发挥产生极大的限制。(但我们可以不去切C位,打团利用2个影子多丢Q和E打AOE输出也是可以的)
容错率低:劫的上线虽然高但是下限非常低,劫需要一直保持自身的发育不落后于对手,这样才能发挥出作用,Q(1技能)的不稳定命中率很容易被金身、控制、位移、自身的状态等限制,让劫有力使不出,很容易让积累的优势白给。
出装方面:
劫的出装追求穿甲和技能急速,有了技能急速,即便我们不去秒人,打团只在里面利用两个影子丢Q和E,也能够给对方后排带来非常大的威胁。
幽梦目前依然是劫最好的选择,劫必须通过游走支援或GANK去加快自身的发育,只赖线或者靠打团是很难获得经济优势的,我们游走不一定是为了帮队友抓优势,也可能是为了我们自身有优势。
第二件一定要出CD鞋,不仅能提高我们的游走能力,还可以大幅缩减技能的冷却,附魔不着急。
黑切不仅提供了技能急速,还有非常高的破甲能力,劫打团随便丢几个技能,就能给对方群体挂上破甲,即便他们出了肉装也扛不住劫的爆发伤害
这时候就需要百分比穿透的伤害了,这时敌方基本上前排也都很肉,怨恨不仅能提供百分比穿透,还有技能减速效果和很高的技能果急速,技能减速效果可以让我们技能更好的命中敌人,不会出现空技能没能量的问题,尤其是团战打AOE伤害时效果非常可观
死舞用来针对物伤,针对法伤可以出饮魔刀,饮魔刀虽然没有技能急速,但是有容错率也是可以接受的
最后一件如果我们受到的威胁不是很大,可以出三项来获得25的技能急速,如果被针对可以出复活甲或选择附魔金身。
推荐天赋:
征服者每层都可以提供自适应伤害,叠满五层之后还可以获得10%的额外伤害,能够提高劫的爆发和持续输出能力
英雄能够提供8%的额外伤害,每次死亡会让效果减半,这让我们的容错更低,但是伤害更高,劫非常灵活,前中期基本上不会死太多的。
复苏之风可以让我们对线有一个不错的续航
猎人天才提供了很不错的技能急速,叠满后也有15技能急速了
技能连招:
一级可以调整角度用1技能补小兵尾刀,但是要注意别攻击到多名小兵影响兵线的推进。213(WQE)的速度是比231(WEQ)快的,对线期换血建议先23减速再1,需要快速打出伤害可以21再3。RWEQWA(42312A)是劫最稳定的满伤害连招,R起手接WEQWA。
对局详解
注意事项:
在全队都劣势或自己优势队友劣势的时候,一定要优先保证自己的发育不被影响,千万不能强行去带队友的节奏,过于心机往往会适得其反。耐心等对面出现失误给机会就行,这时候我们抓住机会再打出优势就可以了。
对线及团战解析:
对线我们拿不到线权就利用1技能去补尾刀,建议是别去消耗,很容易打乱兵线,导致自己漏掉很多补刀,从而影响到自身的发育,多和打野去沟通和联动,表明自己的兵线情况是否能及时的去支援队友,如果没法支援,一定要提前给打野信号,让他去拿另一个河蟹/资源即可,这时候我们可以趁敌人不在把兵线推进去或者控自己塔前发育。