日式6d游戏vr怎么玩的,6d游戏vrdemo上车后咋玩

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-05-01 11:57:58

九月份的时候去了一趟San Jose参加Oculus Connect 5,因为被选中Oculus Start项目之后收到了免费门票,而福利并没有仅限于此,11月初又收到了Dev kit,手上Oculus Rift和Oculus Go,以及DayDream遍地开花。硬件实在太多,而一个人就一个脑袋每次最多戴一个头显,于是我就把多余的硬件分散出去交给Lab里的其他人随意玩耍——结果每个人拿到头显一阵激动之后都会问一个相同的问题——有啥VR游戏推荐不?

于是我就想到写一个系列,把自己玩过的VR游戏,用过的VR工具,体验过的VR电影、动画、交互式叙事,以及其他一些难以归类的VR内容都说一说,也许有新手初来乍到,就可以循着这一条轨迹,去感受一下VR世界的精彩。

VR里最好玩也最适合入门的,首推必然是游戏,不过鉴于现在VR游戏市场上「打僵尸」这个题材实在太多(它们都可以统称YAZS),我就直接跳过了。像Oculus Rift和Vive这样的桌面级的VR上,我推荐三个游戏:LONG ECHO,Robo Recall,SuperHot。

LONE ECHO是一款非常巧妙地绕开VR当前的各种缺点,将Oculus Touch交互用到极致,并且在剧情上也能取胜的满分游戏,我为了通关这个游戏连续一周每天在VR里呆三四个小时,仍意犹未尽。因为当前的VR只能在视觉上进行欺骗,而身体的位移以及重力加速度都没法模拟,而LONE ECHO直接绕过这一点,将游戏背景放到了零重力的太空——既然没法模拟重力,那我就避开重力,问题解决。

日式6d游戏vr怎么玩的,6d游戏vrdemo上车后咋玩(1)

日式6d游戏vr怎么玩的,6d游戏vrdemo上车后咋玩(2)

日式6d游戏vr怎么玩的,6d游戏vrdemo上车后咋玩(3)

Robo Recall是EPIC和Oculus Studio当年为了推广硬件的初期做的宣传性质的大作,而且我还在Unreal Open Day上听过他们的首席设计师讲解游戏的设计思路。游戏内容很简单,就是「手握双枪大*四方」,听上去很快餐是不是?但在那么一大票的设计游戏中,Robo Recall在很多细节上下了功夫,就是为了保证玩家的「爽感」,这有点像iOS对比其他Android的操作系统,虽然都是OS,虽然硬件可以堆的很高,但前者用起来总是顺手一点,这顺手就得益于一些细节的打磨,Robo Recall之于其他射击游戏也是如此。

日式6d游戏vr怎么玩的,6d游戏vrdemo上车后咋玩(4)

首页 12345下一页

栏目热文

文档排行

本站推荐

Copyright © 2018 - 2021 www.yd166.com., All Rights Reserved.