话说,很多科幻电影都有着这样一个套路,
如果剧中的角色在虚拟游戏里战败死掉,在现实生活中,他们也会丢掉性命,
虚拟与现实紧紧相连,即使身处游戏世界,人们也必须四处作战,保护自己的生命。
这样的事,暂时不会在我们的世界中发生,
但说不准,未来某天它就会成为现实……
因为最近有一个“大聪明”,把这种能*人的游戏工具创造了出来,
他就是30岁的虚拟现实科技天才,Oculus的联合创始人Palmer Luckey。
周日,Luckey在博客上发文宣布,
他创造了一款致敬日本轻小说《刀剑神域》的头戴装置,
一旦玩家在游戏中死亡,装置中的炸药就会引爆,从而在现实生活中结束玩家的生命。
Luckey介绍说,
在《刀剑神域》的设定中,2022年11月6日发生了一起大事件,
数以千计的玩家被一名疯狂的科学家困在一场死亡游戏之中,只有完全通关,才能够逃脱,
如果玩家的生命值归零,他们就会被一股超强的微波爆头,当场丧命,
要是有人提前对他们的VR装置动了手脚,也会发生同样的事情。
这部作品在世界各地都有着忠实的粉丝,对现实世界带来巨大的影响,
Luckey也是其中一员,他一直在钻研如何将现实生活与虚拟世界联系起来,并最终发现,
虽然游戏中精细的画面能让人身临其境,
但只有在严重后果的胁迫下,玩家对游戏中每个人的感觉才最为真实,
“把风险提升至最高程度,会迫使人们从根本上重新思考他们如何与虚拟世界中的玩家互动。”Luckey写到。
不过,这款能*人的虚拟装置目前还没有真正完工,进程只有一半左右,
而这一半,正是“如何*人”的那一部分,
Luckey计划用三个炸药模块来替代《刀剑神域》设定中的微波发射器,并将其连接到一个窄带光电传感器上,
它能够侦测到玩家在游戏中死亡时所出现的特定红色频闪,
一旦侦测成功,三个模块就会被立即引炸,轰爆玩家的大脑。
Luckey也承认,他现在还没有“胆量”去试试这款自己亲手造出来的装置,
目前,只能将它当作一件办公室的装饰品欣赏,
距离装置的真正完成,恐怕还需要很多年的时间。
他笃定地说:
“据我所知,这是第一个能真正*死用户的虚拟现实设备,但它绝不会是最后一个。”
Luckey的这番“雄心壮志”引起一片哗然,
有人挖苦痛骂:
“为什么不做些没那么疯的事呢?比如说打开通往地狱的入口,或者买下推特。”