大家好,我是小瑞子!
在排位中,每个人都会选择一个自己要玩的英雄,这些英雄的选择也是一个特别重要的事情,部分玩家在选择自己要玩的英雄时,时常会先去看看敌方阵容的选择,可是又看不懂,不知道该选择啥英雄好,因此也是随便选了一个自己想玩的英雄,可到了对局中后总是被对方吊着打,经常是打着打着就输了,而这个原因则常常是阵容上面出了差错。
如果我们选择的英雄都会玩,那么,我们该如何看双方的阵容选择更好的英雄去对抗对方呢?
首先就是看敌我克制关系什么是克制关系呢?就是一个英雄能够压制着另一个英雄打,例如中路英雄貂蝉和米莱狄,貂蝉可以克制着米莱狄,而米莱狄对抗貂蝉则是毫无还手之力,创造的机器人也都是在给貂蝉叠加伤害,而机器人是米莱狄最大的手段,没有了这个机器人,米莱狄而且就没啥用了,直接被克制的死死的。
每路都有克制关系,对抗路、中路、射手路、打野路以及辅助,他们相互之间也是形成了略微的克制关系。例如打野兰陵王就克制多个中路和射手路英雄,但也有一些中路和射手又可以克制兰陵王,典型的就是中路貂蝉,射手百里守约和李元芳这些英雄,兰陵王对战他们不是特别好。
法师与法师形成克制,法师与辅助形成克制,法师与射手形成克制……每路都有相对克制的点,没有哪个英雄是无敌的,也没有哪一路能够一直压制着另一路,每条路都彼此牵制彼此。
因此,当我们在选择英雄时,先要根据对方的英雄来选择合适的英雄,尽量选择一个能够好打对方的英雄,而不是选择一个被敌方克制的英雄。
选择克制英雄的顺序最先是路对路英雄是否克制,例如我们在选择对抗路英雄时,肯定要最先看敌方对抗路英雄的选择,其次再去看敌方其他路英雄选择的结果,如果敌方并没有选出对抗路英雄,那么我们可以选择一个自己觉得比较稳的对抗路英雄,或者是根据对方其他路英雄的选择来选择我们的英雄。
小总结:在选择英雄时,最先看我们要玩的位置和敌方同位置英雄,然后根据敌方英雄来挑选我们的英雄,以此来形成克制关系。如果敌方并没有出现同位置英雄,或者是我们最先选择英雄,那么我们挑选一个自己比较熟悉的英雄来应对敌方,用熟练度来抵抗对方的克制,或者又是根据敌方其他位置英雄的选择来选择。
除了同位置的克制关系以外,我们还要选择去看阵容整体英雄的选择
看阵容的整体,当然一般也都是最后两个或者一个玩家选择英雄时需要考虑的事,看我方搭配哪个英雄更好,看哪个英雄更容易应对敌方阵容。
以辅助为例,辅助一般经常是在后手选择,如果敌方选择一个硬辅,那么我方到底是选择硬辅还是选择软辅呢?这些一个特别值得深思熟虑的问题,需要从很多方面来考虑,例如我方有没有能扛伤的呢,没有扛伤是要选择硬辅吗?我方有没有能开团的呢,没有开团是要选个开团辅吗?
每个位置都有自己需要考虑的点,射手需要考虑自己是否能够打好输出,打野需要考虑自己是否能够抓人带节奏……而这些点都在于英雄的选择,不同的英雄有不同的效果,不同的效果带来不同的结果。
敌方英雄控制是否多
说完了英雄阵容以及英雄克制关系后,我们还需要考虑的一点则是敌方英雄控制是否多,如果敌方英雄控制太多了,那么我们可能则需要好好考虑自己选择的英雄了。
控制英雄太多是很多玩家都害怕的,每次我们被敌方一控就是直接被控到死,玩起来特别难受,完全就是打不了啥浪花,一下子就被敌方给控到游戏结束。
是否有好铭文
铭文是游戏中一个特别重要的点,搭配一套150级铭文在前期就相当于是穿了一件装备和敌方作战,敌方如果没有搭配铭文,可能直接就是被我们吊着打。
铭文的选择也是至关重要的点,一个物理伤害英雄搭配的铭文应该和物攻铭文相关,而不是去到底法术铭文,搭配一个更符合自己的铭文,在游戏中玩起来会更厉害。
当我们要玩某个位置时,有一套好的铭文玩起来会更给力,如果没有与这位置的铭文,可以去玩其他有铭文的位置英雄,都没有那么随便玩吧!
那么,你觉得挑选英雄还需要考虑哪些点呢?(有无皮肤也是很重要的点,哈哈!)
本文作者:小瑞子游戏