PC玩家该欢欣鼓舞,PC上的《战神4》已经更新,支持了AMD的FidelityFX超级分辨率(FSR)2.0。
简而言之,FSR 2.0是一套画面增强和升级技术,它让你的PC以较低的分辨率运行游戏,然后将其重构为与原生分辨率几乎没有区别,在画面放缩的情况下依然能维持较好的渲染帧率。
这样做的好处是,你能够以更高的帧率或更好的视觉效果运行同一个游戏,不管是在原生4K或1440p的情况下。
与之相对应的,Nvidia有一个类似的技术叫做DLSS,《战神4》此前已经支持了 ,但这至少需要RTX 20系列GPU,相比之下,FSR 2.0几乎可以在任何GPU上使用。
但是到目前为止,FSR 2.0的在各游戏中普及较慢,《死亡循环》是唯一支持这一功能的大作。
《*手3》最近也被更新为支持光线追踪,但只支持第一代FSR。希望我们能很快看到支持FSR 2.0的新游戏的更快普及。