#老男孩游戏盒原创#第238期 作者:霸王蟹
当年初入GBA的时候不免在各论坛上寻找喜欢的游戏,此前本人还未接触过《高级战争》,而在GBA众多的游戏评语中,对于《高级战争》的一句评语引起我的强烈好奇心“战斗画面和梦幻模拟战类似”,于是就将《高级战争2》拉下来彻夜攻略。
别看《高级战争》人设大多都是卡通化,还有机械设定大都是圆滚滚的萌系,其实这个游戏骨子里却是策略性超高的硬派SLG游戏。打过前几个教学关没什么难度,到中后期才显示出游戏的精妙来,越到后期战略性就越高!如果想破关*敌,还真要深入研究各兵种之间的配合。
手头上仅有的金钱必须算计好应对瞬息万变的战场形势从而决定生产的项目,甚至于必须精算敌我单位之间的格数来遏制敌人或进行自我防守,稍有差错都将对我方带来程度不一的损失,但是克敌制胜的过程又让人欲罢不能,《高级战争》带给我的实在是相当爽快的游戏体验,战略性和游戏性方面绝对是本人玩过最好的SLG类型游戏之一。
《高级战争》的作战单位存在自然相克关系:步兵作为基本作战单位最重要是对设施进行压制,其实就是工兵*活;坦克主陆战,但是会遭到远程火炮的炮击;直升机和轰炸机可有效打击地面部队,但对防空战车及战斗机束手无策,只有远远地躲在安全区域伺机而发;海战单位的战舰空母控场能力出众,却很容易成为潜艇的猎物,而潜艇的死敌是反潜舰;各兵种的完美配合才是高级战争最为吸引人的地方。
本作还为每个登场指挥官设计了对应的技能和兵种特性,这让实战里的战术应用达到了空前的丰富,不同的人物攻略同一张地图有不同的体验!有的角色陆战单位强悍,有的角色适合远程支援攻击,当我方损失单位达到一定程度时候还能发动每个角色特定的必*技,在恰当时候运用都是一发逆转的强力效果。
有几个人物的必*技是让我记忆深刻:Colin的神技资金1.5倍和老兵Sensei的召唤伞兵。