前言:在迷你世界中,无论是商场的建造,个人家豪宅的建造,还是学校楼梯的建造,都有电梯的影子。只不过大多数的电梯都是需要人工摁下电梯楼层才能升降,像传统的前进电梯,在游戏中几乎没有人制作。因此,今天小编就来为大家带来一款不用走路的自动前进电梯,需要的小伙伴赶紧来学习一下。
首先,在地面处用岩石块建造出一面墙,墙的大小取决于小伙伴想制造电梯的大小。(墙的高度等于电梯的长度,墙的宽度等于电梯的宽度)。紧接着在墙最底边右侧放置一个转轴方块,转轴方块外侧再放置一个开关。
拉动开关,发现墙面可以旋转至与地面相接,证明装置完好。紧接着在墙体"平躺"在地面上时的顶边位置处,建造一排长度与墙体宽度相同的障碍物长条。(注意:建造长条时,要将开关拉起,让墙体处于垂直地面状态)建造好长条后,再将开关闭合,让整片墙体处于一个倾斜的状态。
紧接着,在墙体两侧分别搭建出一面高度为三、长度等于开关到障碍物长条的垂直距离的墙体,作为楼梯的安全扶手。这样一个初具模型的电梯就形成了,但是为了让玩家更好的进出电梯,还要在电梯前后侧两条边处再分别放置一排楼梯。
沿着最高处楼梯顶端,再搭建出一个平台作为二楼的平台,自动电梯整体就制作完毕了。当玩家走上电梯,由于地面障碍物长条的作用,导致转轴方块发生故障产生一个自动向上的力,因此玩家即使不行动,电梯也会自动带动玩家向上行走。注意:由于向上力的作用,玩家想要往下走,只能通过往下跳的方式。
由于这是靠器械障碍为原理做出的电梯,因此转轴方块会是不是冒出阵阵"黑烟"。觉得影响整体效果的玩家,可以用其他方块将转轴方块四周围起来,这样就看不到讨厌的烟雾了。当然利用此原理,玩家还能做出许多好玩的,例如"峡谷飞车""自动红毯机"等。屏幕前的小伙伴,你们学会这个原理后又将把它运用到什么设施上呢?欢迎到评论区留言,和大家一起做出独一无二的黑科技吧!