dnf100级忍者装备搭配,dnf忍者110级装备推荐最新

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-05-07 12:24:25




不严谨测试哈,上图蓝耗575%,忍者进图一套爆发期间,不自动补蓝药的情况下,能吃到mp鞋腰词条2多少增伤?


情景1,白图不吃任何buff药:
进图一套全黑(包括23觉),瞬间剩蓝18%,吃8层mp鞋词条2增伤(但由于腰带回蓝效果,实际只能吃7层),mp腰带词条2叠加4层
②只用六道,鞋4层,腰带2层


情景2,修炼场不吃任何buff药:
进图一套全黑(包括23觉),瞬间剩蓝8%,吃mp鞋词条2增伤9层(实际8层),mp腰带词条2叠加4层
②只用六道,鞋5层,腰带2层


注意,例如商城绿药这种加蓝量上限的药,在爆发时会导致mp剩蓝增加,从而减少mp鞋词条2的层数

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重点来了,由于忍者拥有快速压蓝和快速出伤,且爆发之后有较长的真空期的特点,特别在乎伤害的朋友可以考虑手动补药,用操作换伤害


具体操作3步走:①爆发压蓝,叠词条——②保持低蓝蹭叠层增伤——③吃药回蓝拉到80%享受手镯30%全额冷却恢复加速,此时技能真空期也不需要维持增伤叠层


等于说忍者相比其他职业,更巧妙地利用了mp套的词条属性,并且损失较小


注:如果不用mp手镯,上述讨论意义不大,因为压蓝压不下去,也不用考虑80%蓝量的减cd


那么这个控蓝的操作,大概能带来多少提升呢?以我自己装备为例:


实战没法估量,情况很多;


修炼场严格执行控蓝回蓝操作,总伤害提升约3%,有没有实际意义就看个人理解了。

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基于上述讨论,有没有装备更替,来最大化控蓝回蓝收益的思路呢?


注:在乎伤害且不在乎蓝药往下看


由于鞋是套装核心,即便词条2常驻4-5层发挥不满,它也不可替代


突破点在mp腰带这里,考虑到它词条2常驻两层,在腰带这个板块不算强力增伤装备,而且回蓝属性跟控蓝思路有冲突


那么在我展示的装备基础上,为了伤害最大化,可以考虑装备替换如下:


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