只要一技能及时刷新,杨戬的进攻节奏就能够持续推进,机动性也能得到保障。
有两种斩*技能在手的杨戬,收割效率和容错率大大提升,只要敌方英雄血线进入斩*线,基本上都很难逃脱被收割的命运,“双重斩*”的效果非常强大。
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根源之目 —— 哪吒
S28赛季,随着法球流装备的革新,以及暴击流装备的调整,后羿/鲁班七号/伽罗/黄忠/狄仁杰等站桩射手纷纷崛起。
能对这部分射手产生超强威慑能力的边路英雄,哪吒必须上榜!
哪吒的大招乾坤天降,可以全方位无死角横跨各种地形,只为找到后排的射手!除非躲在泉水里面,否则一定会被哪吒给飞到。
哪吒的机制相对优秀,被动炙炼火种不仅能造成真实伤害,还具有35%的重伤效果,因此相对克制回血较强的英雄或阵容。
哪吒一技能命中敌人可叠加移速、二技能在束缚敌人的同时,可翻越至敌方身后同时获得免伤效果,大招获得敌方全员视野,并在冲锋落地后享受30%的韧性和15%的免伤效果。
召唤师技能方面,哪吒可借物位移,有移速韧性和免伤加成,因此不考虑闪现/疾跑/弱化,为了最大化提升哪吒对残血的收割能力,斩*就是最优质的选择。
前期的哪吒血量不高,想要强行飞到敌方防御塔内收割残血,经常会出现各种意外状况,如果不能快速完成击*,在防御塔内缠斗的时间越久,自身越危险。
有了斩*以后就不一样了,只要敌方后排没有太多队友,半血以下直接大招起飞,一套小连招加上斩*,脆皮英雄根本跑不掉。
中后期哪吒飞满血的敌方后排英雄,一套连招打完再配合上斩*,只要操作不失误不被集火,几乎可以稳定收割任何脆皮英雄。
携带斩*的哪吒,堪称是敌方后排英雄的噩梦,哪吒的强开能力不俗,配合斩*威慑力更加强大!
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圣骑之力 —— 亚瑟
S28赛季,边路李信(狂暴形态)和老夫子,吃到了法球装备带来的红利,热度和强度一直都很高。
而吕布、狂铁、廉颇、孙策、花木兰、夏侯惇、夏洛特、芈月、蒙恬等英雄的综合实力,又远超亚瑟。
这让亚瑟在当前版本的对抗路,感觉上是谁都打不过,但是谁又都能挠一下,只要不被锤死仍然可以浪一浪。
毕竟,换血是亚瑟的优势,虽然在正面拼不过大部分的边路英雄,但持续性地消耗敌方英雄的状态,折磨敌方的心态,神出鬼没迂回性作战,也是其玩法特色之一。
亚瑟的被动每隔2秒,就能回复2%的最大生命值,这是一种强大的续航手段,就好比穿上了一件霸者重装。
在召唤师技能的选择方面,感觉亚瑟这个英雄什么都可以携带,不过最常见的还是斩*、闪现、晕眩和疾跑,带弱化和狂暴的倒是不多见。
亚瑟没有直接性的位移手段,但可以借助兵线/英雄/野怪位移(能穿墙),说实话对于闪现的需求并不是很大。当然不是说带闪现没用,如果目标在墙的另一侧,而亚瑟又没有野怪可借助翻墙时,闪现就派上了用场。