相信大家在去选择游戏的时候,要么选择玩法独特、质量上乘的独立游戏;要么就选择3A大型游戏。
独立游戏通常是由小型工作室,甚至是一个人开发;3A游戏则是恰恰相反,工作室的员工多达成百上千人,员工成本、宣传成本、营销成本、研发成本动辄就是千万美金。
3A这个词,一般来讲就是a lot of time,a lot of resources以及a lot of money。
这里推荐12款3A游戏,分为两期。
1《底特律:变人》Detroit: Become Human本作是以人工智能为题材的互动电影游戏。
故事背景发生在2038年的虚拟底特律城,这座城市中有着上百万的智能仿生人。他们会说话、会走路。这些仿生人除了有着和人类一样的外貌,还会根据自身定位设定的不同,扮演着保姆、保安等角色。他们的行为和人类相差无几。
玩家将根据章节分别扮演3位主角,卡拉、康纳、马库斯。
通过这三位不同仿生人的视角在这个新世界的混沌边缘徘徊,在不同的选择中决定游戏的结局。
每做一个抉择都会对这款游戏紧张刺激的多分支剧情造成巨大影响。你不仅要面对各种道德困境,还将决定其他人的生死命运。然而玩家就是要在成千上万个选择和几十个结局做出抉择,去改变底特律的未来和人类的命运。
说完游戏的背景,再说一下游戏玩法。
作为一款电影互动游戏类型,将互动和叙事完美融合。它不仅仅只有传统电影的观赏性,它还具有如临其境的物质和情感体验。
本作不仅呈现为玩家选择的人物、台词和动作,还有着以QTE(快速点击反应事件)建构的战斗场景,将近战拳脚、远程枪火的关键动作全部通过限制QTE选项快节奏呈现,十分具有挑战性,可以说是QTE的最高杰作。玩家的操作反应很可能直接影响情节的走向。
对于电影而言,观众的努力是次要的。对于游戏来说,恰恰是由不同难度的任务和效果反馈,来激发玩家参与到互动挑战当中。玩家通过自己的努力收获的才是属于玩家自己的故事。
底特律就像一本书、一部电影那样,叙述一段精彩的故事给我们,让我们在身临其境般的感受下做出每一次选择,推动自己主导的剧情走向,完成游戏里属于我们自己的结局,同时也能从多个角度引发思考和审视,这种东西真的很珍贵。
2《荒野大镖客:救赎2》Red Dead Redemption 2R星出品,必属精品。
这是一款以美国西部拓荒史为题材的动作冒险类开放世界游戏,也是R星在2010年发布的《荒野大镖客》的正统续作。
R星参考大量19世纪末的真实历史资料,并结合其无敌的技术,创造出了到目前为止最真实的游戏。
游戏中讲述了亚瑟·摩根和声名狼藉的范德林德帮派的传奇故事。让我们想体验在19世纪最后岁月里,横跨美国的亡命之旅。
我相信提到这款游戏,大家想到的就是时间成本和制作成本的昂贵。出色的游戏场景建模和剧情代入感以及缓慢的节奏。
荒野大镖客开发时间长达8.5年。据官方估算,制作成本达到了56亿人民币。可见《荒野大镖客2》的成本昂贵。其饱满的剧情和氛围塑造,配合顶级的游戏画面,也在叙事和表现力上达到了极高的艺术水平。
游戏里的NPC也相当灵活,NPC的反应和发展都很自然。而你扮演的游戏角色对这个西部世界上的NPC所做的一切事情都会一一反馈在功德系统上,做好事会加功德,相反做坏事会减功德。人们也会记住你的所作所为。
《荒野大镖客2》的自由度极高,在游戏中没有任何约束,除了做任务外还能去逍遥自在。如留在河边钓鱼,得到的鱼或者猎物能前往小镇的肉铺贩卖。打猎系统也相当细腻,还能看见对动物皮毛的处理。
在野外也不是安全的,可能会被狗熊、狼等野兽袭击,钓鱼的时候也会有鳄鱼出没,这方面也完美呈现出了现实因素。
3《赛博朋克2077》Cyberpunk 2077因为扳机社制作的《赛博朋克:边缘行者》这部动漫,让《赛博朋克2077》在过去的一个月里迅速翻红,不仅销量数据突破了2000万份,并且每天都有多达十万玩家回归。
回到两年前,《赛博朋克2077》发售的时候是令人失望的。在发售之前,2018年的E3展上首支预告影片瞬间炸了开来。
短短一分多钟的预告片展现了赛博朋克世界观的繁华、混乱、科技感。并且CDPR前有《巫师3》这款大作打下了知名度,所以无论是PC还是主机平台的玩家都对这款游戏充满期。
但在2020年发售后却给所有玩家泼了一盆冷水,游戏崩溃、帧数狂降,bug频发。这种问题在主机平台相当严重,甚至索尼官方对《赛博朋克2077》进行下架优化,并且对所有购买了PS4版本的《赛博朋克2077》全额退款。可见赛博朋克在发售之初的优化是不尽人意的,尽管pc版相对不是那么严重,但依然会出现一些问题。
当然CDPR也是相当给力,在两年来的不断更新过程中,《赛博朋克2077》基本消除了前期出现的问题。
虽然是半成品,但是游戏是好游戏,并且明年会发布往日之影的剧情DLC。
游戏有着超强的代入感和极强的人物塑造,以及出色的剧情。CDPR将一个明确的主线目标拆分成数个截然不同的小目标,而这些小目标还会引出许许多多的支线内容。
通过这种方式完全不用十分刻意的跳出剧情去探索了解世界,只需要跟着精心设计好的剧情走,整个世界都会慢慢尽收眼底。
人物塑造也是极其优秀,无论是耿直爽朗的杰克,还是放荡不羁的强尼·银手等配角,都能给玩家留下极深的印象。
游戏无论是世界观、剧情、音乐以及中文配音都很优秀。毋庸置疑这些优点都印证了赛博朋克是一款好游戏,尽管它是一个半成品。
4《巫师3:狂猎》The Witcher 3: Wild Hunt这是一款十分优秀的RPG游戏。
在这款游戏中你会感受到角色扮演的魅力深深不能自拔。
游戏以中世纪欧洲作为背景,整体是以剧情向为主。
《巫师3》的剧情线很长,支线任务很多也很有趣,主线与支线的联系度还是比较高的。在主线剧情当中,你如何选择会影响后面的结果,这些任务的内容也会发生变化。简而言之,主角不同的选择就会有不同的结果。
玩家作为一名猎魔人,在游戏内很长一段时间的主要目标都是为了找到自己的女儿。在这个旅途的过程当中,玩家也会遇到各种各样的奇妙经历,击败各种魔物,结识众多朋友,以及亲眼目睹各种惨剧。
游戏当中的感情线也非常丰富。这种丰富不仅来自于支线多这种数量上的丰富,更重要的是在支线剧情上制作组下了很大的功夫,很少有那种跑跑腿或者单纯砍砍怪的支线,每个支线都讲述了一段故事,而且不少故事都有神转折的结局。
游戏的场景设计也非常丰富,有着很多玩家可以探索的区域,像洞穴或是秘密宝藏等地点,来让玩家更好的进行探索。
游戏的战斗系统方面采用即时战斗,玩家在面对怪物和人类需要使用不同的剑。在玩家拔剑后进入战斗状态,玩家可以使用重攻击和轻攻击,并且配合躲避和法印,或者使用道具来将敌人击败。
《巫师3》有着庞大的世界观和深度的剧情,有着有趣的战斗玩法和丰富的探索内容,很值得一试。
5《塞尔达传说:旷野之息》The Legend of Zelda本作是任天堂开发的系列重启作品,是真正的全开放世界,而非以前的种种限制,玩家可以从任何方向到达你想去的地方。
本作的故事发生在海拉鲁王国灭亡的100年后。
100年前一场大灾难袭击了海拉鲁王国使之灭亡。我们的主角林克在地下遗迹苏醒,追寻着不可思议的声音,开始冒险之旅,目标是去城堡拯救公主。
游戏的地图极为宽广,搭配动态的天气系统,给玩家带来非常好的真实感和沉浸感。
神庙的解密系统也相当出色。地图上一共有136个神庙,需要玩家在神庙中利用自己的希卡之石、时停、炸弹、磁力、制冰这些道具来解密,相当有趣。
玩家在游戏中可以使用武器来对敌人造成伤害,但武器有着严苛的耐久系统。武器的种类非常丰富,并且武器的属性也不一样。需要玩家通过不断探索和击败怪物来获得。
当然战斗中自身的技能也相当重要,玩家都可以来使用像林克时限、盾反、跳斩这些技能让战斗变得更加轻松。
游戏也有着其他技能和丰富的装备,还有小彩蛋,真的很值得一试。
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