周六日尝试开坑玩萌新游戏“明日之后”,
结果没有坚持下来,最后卸载了。
这个游戏槽点很多,现在一一道来。
1、首先说游戏类型。很多人说游戏方式很新颖,地图自由度很大。
但是说实话,最开始感觉比较新奇,但是后来突然醒悟了。—— 这不就是塔防游戏嘛。
只是换了一个形式的塔防(你说是“植物大战僵尸”也行)
每个玩家,变成了一个移动的炮台。而且这个炮台,还要自己打工赚钱买装备。
自己维护自己,如果有个上帝视角,一定会很好笑,炮台都会自己打工了,这波韭菜割得爽。
2、然后说上手难易度、亲切度。流行游戏有个很关键的指标,就是正面反馈度。
最好3~5分钟一局,首关能轻易获胜,爆出奖励。这样就很容易上手,玩家也有成就感。
明日之后呢,第一局是教学关,拖拖沓沓的要30分钟。就算一直跳剧情,平均也要20分钟左右。
一不小心切出去了游戏,再进入的时候,居然没有提示续档,而是让你再开一个账号。
这点就很不人性了。
—— 等我再开一个账号,把教学关走完了,第三次进去的时候,又要我开第三个账号。
这才发现,原来登陆不同的服务器,要注册不同的账号。
原来的两个账号,要切换服务器才能找回来,这点没有明显提示的情况下,也会浪费玩家时间。
3、教学关之后,到了市集,领到了自己的开发区(地皮)。就开始打工了。
结果发现在教学关 很容易采摘到的 浆果、麻绳;在开发区都没有!
不知道是我的地皮贫瘠还是咋地,开发区只有两块石头,木头管够。
本来以为采了木头,可以去市集卖掉换钱,但是市集不收木头!
4、想制作土火枪,但是采不到麻绳!
5、本来开垦了田地,准备种浆果,但是没有种子!
6、结果就是一直挨饿,我的狗也一直饿。状态一直是负的。
7、开发区的僵尸,用弓箭打一下,就突然飙起来。不小心就被咬到没血。
而且因为没有麻,回血的止血贴也做不出来。
而*掉僵尸也没有金钱物质奖励。
8、建房子的时候,不小心建了一面墙,想要打掉,结果不让,要升级才可以。
建错了楼梯,想要换个位置,也不让,要升级。(黑人问号?)
9、偶尔接了一个任务,协防开发区。结果发现其他玩家已经进入科幻时代了,有机器人移动炮台。
最差都是特警装备,机关枪防弹衣什么的,虐小怪没问题。
而我还是拿着弓箭、小刀的原始社会时代。顿时兴趣索然。
10、上网找了一下攻略,居然说玩游戏致富的途径,除了氪金,就是打工(伐木、掘石头)赚钱。
问题是,就算不停地伐木,掘石头;斧头等工具也是会损耗的。损耗的结果,就是没有工具开垦了。
而且,最大的槽点是,我是来玩游戏的啊。在游戏里面还要打工,那我干嘛不直接打工呢?
打工的体验我需要游戏来给我吗?
11、所以玩来玩去又回去原点。游戏数值太多,工具会损耗,体力会损耗(后来发现可以睡觉补充),
饥饿度会损耗。又采不到麻绳和浆果。(估计是官方限制了某些物资的稀有程度,逼迫玩家氪金。)
所以形成不了 良性循环,如果不氪金的话,身体和狗狗一直是不健康状态。
最后只能放弃了。
结论:这个游戏太急功近利了,还没有把好的游戏体验带给玩家。
没有把玩家养成习惯依赖,就想收钱。
我是来玩游戏的,不是来受气的。
不用什么有算死草,什么免费的资源都不给玩家。那样,玩家也只能成为过客。