镜逐渐回流到大神的手中,或许是一种必然的现象,尽管现在的镜,远没有早期那么强势和无解,但其技能机制的优势之处,仍然是可圈可点的。
镜拥有:多段位移、强化普攻、已损生命值斩*伤害、刷新技能CD时间、技能回血、减速定身、短暂加速、高速换位。
还有更加关键的一点,镜的基础伤害较高,半肉半输出就能有不错的伤害了。
澜(2020年12月8日上线)
澜也经历过多次调整,却仍然能成为大神玩家的最爱,不仅多次登上职业赛场,在巅峰赛和顶端排位中的优先级很高。
澜的机制优势,或许比镜还要强大,首先是澜的基础伤害高,半肉出装不仅输出可观,身板和容错率都要高于传统刺客。
其次,澜还有拥有真实伤害、侦查残血“猎物”的被动,下潜给自己加速(加快自身节奏),出水给敌方减速(指破浪一击),二技能高速切位 回血,如果没有硬控难以反制,消除印记还能减少二技能CD时间。
直接使用大招,有晕眩 90%减速 强制位移三种控制效果,在潜水状态下使用大招,只有强制位移和伤害,能返还一技能50%的冷却时间。
暃(2022年1月6日上线)
暃的热度相较于镜和澜,属实弱了一点,但暃的机制特点,想必很多玩家都心知肚明。
镜能换位,澜能下水,暃就能上墙,在英雄设计的多样化方面,只有你想不到的,没有实现不了的创意。
上墙增加移速,提高跑图效率的同时,也拥有了更多的切入角度,下墙击飞目标的同时还能给自己套盾,这些已经够另类的。
暃的大招,才是最令脆皮闻风丧胆的技能!使用玉刃向前横扫,并标记所有目标,收刀入鞘的同时印记碎裂,对每个目标斩击四次,前三次是伤害 回血,第四次的伤害 回血量提升。
当敌方血量低于12%的时候,将会被暃一击必*!
Tips:大招期间,暃当前生命值越低,回血量就越高,最多为基础值的100%。
丹青小结
从三位刺客的机制特点,我们不难看出,从镜开始到暃,都存在一些相同点,例如:基础伤害本身就高,出装方面不用刻意追求纯输出,搭配1-2件肉装,依然能有不错的输出能力。
除此之外,多段位移和技能续航已成为标配,还拥有免伤或霸体一类的机制,上墙下水换位乱飞,都是新出刺客的个性特点。
这些优势比传统刺客好太多,例如说李白这样的刺客,别说半肉了,就是纯输出状态,二技能剑圈没有命中,伤害也是打不满的,人越多伤害越刮。
李白没有任何续航技能,还特别依赖CD和技能命中,出装绑定泣血之刃和暗影战斧,伤害成型的速度慢了不止一拍。
韩信之所比其他传统刺客强一点,一方面是被动增加攻速,能提高刷野速度。