昨日,《荒野行动》官方开启了《荒野行动》X《新世纪福音战士》联动第二弹,对于这次持续两周时间的限定玩法,官方给出的宣传信息是:
在与《新世纪福音战士》的首次联动中,《荒野行动》收获了广大玩家们的关注与青睐,二者的再度联手,可以给大家带来更具沉浸感的竞技乐趣。
你宣传信息尽管写,看完这个官宣图还信的算我输。这种浓浓的网易射击游戏质感:强行联动走一波→暖暖模式搞起来→随便换皮就能上→游戏玩法不重要。
虽然《荒野行动》在霓虹靠着【联动-暖暖】的模式割草无数,疯狂创收,但因其疲软的建模与玩法,以及国内竞争激烈的射击手游环境,所以在国内一直不太受待见。
而抱持着“要喷先献身”的精神理念,我还是体验了两把限定玩法【创意工坊-使徒再临】,该模式中,玩家可选择操控第六使徒或另一方的零号机/初号机/二号机,进行两方会战。
开局后就能发现这个新模式不但毫无可玩性,其建模也是相当尴尬。而在平衡性上,第六使徒拥有50管血条,可浮空加带控技能,看似很强,实质只要NERV方稍会走位,根本就是三台EVA无情地开启正义的群殴,第六使徒基本都能在限时内被磨掉。
EVA们扣血后还能通过捡血包恢复,血包出现数量与频率都相当充足。而且因为第六使徒长期浮空移动,射击视野长时间为仰角转态,在视觉感官上其实相当的不适。讲真,这种无聊的玩法,连一局都没耐心打完。
真要玩的话,唯有使用北通J1吃鸡神器来协助操作射击,缓解手部压力与疲劳,开启别样的养生膀胱局。