国服第一周瑜加点,国服第一周瑜打法教学

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-05-11 03:45:20

村夫以前也研究过一队周瑜肉弓,肉弓的坦度和奶量是非常的足,但是缺点也很大,因为减伤以及恢复战法过多导致伤害不足并不能直接击*敌人,但是新出的事件战法形一阵给村夫带来了新希望,索性村夫就换了行一阵增伤来测试这一对究竟能不能玩。

国服第一周瑜加点,国服第一周瑜打法教学(1)

这队周瑜肉弓由周瑜和程普、太史慈组成国家队,如果有弓兵宝物就更好。周瑜依旧是携带夺魂挟魄和刮骨疗毒来增加自身肉度并且高智力高恢复,程普携带抚恤军民来保护整体坦度和形一阵来为周瑜和太史慈增伤。太史慈当锋摧决和兵无来当一个副c弥补周瑜的伤害不足

兵书加点

周瑜全智力加点兵书援其必功 历军 掩虚

太史慈全智力加点兵书 蛮勇非勇 执锐 文涛

程普全统帅加点兵书 守而有道 守势 防备

阵容思路

主将周瑜 夺魂挟魄 刮骨疗毒

副将太史慈 当峰摧决 兵无常势

副将程普 抚辑军民 行一阵

周瑜自带战法神火计,属于被动战法,战斗中,每次发动主动战法,就有80%的几率,对敌军全体造成谋略攻击,并且自身主将位置,有40%的概率对目标施加灼烧状态,从这里我们就知道,周瑜是必须搭配高发动率的主动战法才能够进一步提升自身的威力的,而且全体伤害带火烧,虽然基础伤害不高,但是只要红度属于中高红,伤害还是蛮可观的,灼烧在面对藤甲队伍时候的表现也可圈可点。总结下来就一句话,伤害触发稳定,但是初始伤害偏低,需要红度以及回合数,周瑜才能够展现自己强势的一面。夺魂挟魄:刚刚说到要搭配高发动率的战法,这不就来了吗,夺魂55%的高发动率,配合吸取敌军四维,持续整整2个回合,可叠加2次,在攻防两端为周瑜带来强化,也为周瑜这一主将位提供更硬的身板。刮骨疗毒:为我军损失兵力最多的单体清楚负面并恢复兵力256%,作为三战的恢复神技之一,稳定的指向性恢复,极大的保证我军的血线,配合解除负面效果只能说最完美的搭配。

副将太史:太史慈所处的位置就是副C加破防,因为自身连击的特殊性,使其成为众多突击战法以及普攻形战法的梦,哈哈,搭配的当锋兵无就是如此,当锋主要是先手破防,禁用指挥以及被动战法,能够让PK赛季众多强队哑火,兵无带来不错伤害的同时,还给予太史慈更加强大的恢复能力,使得整体队伍也能走上减伤续航之路。

副将程普:同样的功能性战法搭配,老实安心的当一个工具人,自带战法勇烈持重作为被动战法来说,能够蛮稳定的打出控制效果,配合军民 形一的超强前期减伤组合,大家就可以发现队伍的核心思路了,就是减伤,就是拖回合,减少前期爆头的风险, 用恢复拖垮对手。

兵书搭配

战报欣赏

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总结

如果老周瑜特别的红的话,组一队完全没有问题

今天的行一周瑜解析就到这里,如果你有什么更好的队伍组成搭配思路,或者是黑科技玩法,欢迎大家踊跃留言,或者私聊村夫。

我是诸葛村夫,感谢大家点赞关注。

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