抽卡也是,就怕你抽不到 S 级英雄。
不仅狂送 10 连抽,甚至抽卡时还可能触发“ 小璐的祝福 ”,一旦触发 S 卡爆率飙升。
10 连全是 S 级的抽卡手游见过没有?
不用害怕,你抽你也这样。

而且,《 召合 2 》还有能累计 7 天的挂机收益、扫荡、自动战斗。。。
就怕占用你的时间。
重点是,它还取消了坑爹的体力系统,要是真想肝,那捧着手机玩一天也随意。

总之,种种与如今手游相悖的设定,甚至会让玩家们不适应。
它是真的让玩家在玩游戏,而不是被游戏玩。

所以,开发组难道脑抽了?这到底是做慈善还是做游戏?
一切故事,还得从《 召唤与合成 1 》说起。
差不多在 2017 年,《 召合 1 》测试版推出,凭借三消 培养对战的上头玩法,进入了大众玩家视野。
在 TapTap 平台上好评如潮,玩家评分,高达 9.7。
