RTX 2060版本双.11参考售价7799元
除了价格之争和必要性之争外,机友还对光追游戏的光线追踪效果提出了质疑,他觉得目前光线追踪技术在游戏里对游戏画面的影响不大,开和不开没有太大差别。
其实抱有这种观点的玩家不在少数,不过可能大多数是像我这位朋友一样没有太多接触过光线追踪游戏的玩家,只凭网上的帖子和人云亦云就进行了云判断。
那么,光追开启和关闭对游戏画面的影响到底大不大呢?实测是最好的证明方法。因此我找到了一台RTX 2060独显版本的暗影精灵5游戏本做了游戏测试。关于暗影精灵5代游戏本的全面评测,可以参考我们之前的文章《》。
(测试在以下条件进行:系统版本Windows10 1903;显卡驱动版本441.12;HP Support Assistant各项升级为最新;开启狂暴模式。)

显卡基本参数
RTX 2060独显采用6GB GDDR6显存,拥有1920个流处理器、192bit显存位宽、960MHz核心频率、1750MHz显存频率,以及1200MHz Boost频率,在3DMark Port Royal光追性能测试中,得分3437分,是一个标准的入门门槛。而GTX 1660Ti虽然性能相差不是很大,但其并不支持光线追踪,所以在游戏里也无法开启光线追踪选项。

3DMark Port Royal光追性能测试
目前支持光线追踪技术的游戏不多,包括《战地5》、《地铁:离乡》、《Control》、《古墓丽影:暗影》等几款游戏。其中《地铁:离乡》整体对硬件性能要求较高,所以不太适合用RTX 2060的游戏本进行测试,而《古墓丽影:暗影》的光线追踪技术运用到的是阴影部分,在实际游戏表现上差异没有那么大,所以这也可能是造成大家产生“光追没效果”这一印象原因之一。
《战地5》和《Control》是目前光线追踪技术影响最为直观的两款游戏,尤其是后者,充分应用到了光线追踪技术带来的优势,给游戏画面增添了更加真实的氛围感。
不过我们还是先来看看《战地5》的表现。
在《非裔步兵》这一章节中,开场有一段军车着火的场景最能体现光线追踪技术的带来的改变。如下图红框所示:

红框内的火焰效果在关闭和开启光线追踪时会有明显差异
